乐视超级电视暗藏大招? “TV版DNF”来袭?
纵观2015年,电视游戏种类与数量在外界看来确实是有了一个很大的突破,正当用户满心欢喜进入到这个新兴的平台之中时,千篇一律的游戏内容,以及不良的移植,让电视游戏成为了大屏幕的手游,这对于行业来说是一个极大的疏漏。
同时,遥控器的简单操作以及手柄普及率低的问题,也大大降低了电视游戏在用户人群中的体验效果,原本应该出现的大屏浸入模式,迟迟无法出现。这也大大打击了电视游戏开发者、渠道商以及硬件厂商的积极性,持续不断的阴影一直笼罩在业界的上空。
优质内容与创新是电视游戏的根本
在谈及游戏内容,当初电视游戏蓝海刚刚开放之时,由于安卓系统的共通性,不少厂商希望树立起自己的品牌形象,于是不断移植移动端上的热门手游到电视大屏之上,在行业初期,这样的行为确实能够尽快填补游戏缺乏的空白,用户也确实能够在电视大屏上找到不少新奇之处。
但好景不长,众多企业的相继加入,共同的思维方式也造就了手游的大肆入侵,大量千篇一律的内容以及过于休闲的游戏都持续出现在玩家的眼前,缺少创新的玩法以及幼稚的内容也造成了用户对游戏的疲惫感。
同时,虽然面对安卓系统,能够很好的兼容,但屏幕大小、操作方式毕竟与手游不同,照搬的结果,也造成了不良的体验效果,原本在国外以主机为主,电视为显示装置的游戏所带来的沉浸感完全无法让国内玩家体验,这也成为了众人之后不看好电视游戏的原因之一。
在经过了一年多的挣扎洗牌后,从去年年底开始,不少厂商纷纷撤离,劣质游戏的数量开始减少,不少优质游戏开始活跃于电视大屏之上, 这也让电视游戏行业开始出现了一些回暖迹象。但对于电视游戏来说,依然缺少了那么一个有力的强心剂。
乐视杀招突入 “TV版DNF”来袭
究竟什么样的电视游戏能够受用户欢迎?
重度?复杂操作?
面对这样的疑问,作为国内首个推出智能电视的互联网企业,乐视一直持续关注并深耕于电视游戏领域,在经过一年多的数据调查以及试水后,乐视将在4月14日当天重磅上线一款有TV版DNF之称的《乱斗之王TV版》。
据电科技了解,游戏由乐视游戏中心TV版全网首发独占,由街霸前制作人、KOF前策 划总监、DNF前开发总监联手打造,可使用的原创角色多达20种以上,玩家可畅享游戏的完美技能衔接和全屏华丽特效。在内容上颠覆传统格斗游戏,其中含有 多种特殊场景玩法,关卡变化层出不穷。独创多英雄切换战斗系统,配合操控设备可以增强玩家的大屏浸入式体验。
对于现阶段依旧采用休闲娱乐游戏为主打项目的电视游戏而言,格斗游戏确实是一种不错 的突破口,除了格斗游戏本身的魅力与这款游戏的独特风格外,从街机时代开始,再到如今的《街霸5》《拳皇》系列为止,拥有众多的粉丝一直是格斗游戏的最大 优势,同时手柄等外设的复杂操作,也进一步加强了玩家对游戏渴求。
虽然离游戏上线还有一段距离,但对于电视游戏的把控与针对玩家群体的深入了解,确实让乐视走在了行业的前列。
精品游戏+超级配件 加强游戏沉浸感
对于如今的电视游戏而言,不少精品内容的上线,确实让行业在有条不紊的前进,但作为 电视大屏的制约因素之一,操控不便一直深深的困扰着众人。在持续推送手柄外设未果的当下,不少厂商依旧采取了以遥控器作为主要操作方式的笨办法,虽说解决 了用户对游戏的不良操作带来的影响,但也直接下拉了游戏整体的水平,让体验大打折扣。
不少用户甚至可以做到只按遥控器上的一个键就轻松过关,完全没有打通游戏的喜悦以及那种电视大屏带来的震撼效果。
针对这种情况,乐视曾布局“精品游戏+超级配件”领域,之前,也根据此战略发布过一款针对电视游戏开发的体感外设“超级枪王”,在与电视游戏的相配合下,取得了不小的成绩,这也加强了乐视对多元化外设+精品游戏的发展战略。
作为此战略布局的延续,专为热血格斗设计的乐视游戏台杆,这款继超级枪王后专为大屏 游戏打造的游戏配件,支持有线/无线双模式接入,Vewlix标准8键街机布局,完美还原街机体验;精准耐用的日本三和摇杆及键盘,使用寿命高达100万 次,同时玩家还可自定义面板设计,将超级电视秒变格斗街机。据悉,乐视游戏台杆将于4月14日在乐视商城正式开启众筹。除了专门为超级电视进行了优化之 外,游戏台杆可支持大量街机模拟器、格斗游戏及其他大作。
对行业而言,多元化的游戏方式无疑打破了国内电视游戏传统操作方式,玩家体验也被放在了与游戏同等重要的地位上。外设的增多,使游戏方式发生了不小的改变,曾经通过手柄或遥控器的操控,渐渐变为深入人机交互领域,身临其境般的体验。
电视游戏正在面领着变革,在经过一年的积累下,质变或许已经开始发生,可能就差那临门一脚,乐视此次精品游戏+超级配件战略,能否成为改变电视游戏未来的关键,确实值得期待。