3D全息拉进距离,微软欲借HoloLens走在AR市场前端

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文/东方亦落

看过《星球大战》的观众,一定都对影片中莱娅·奥加纳·索洛利用3D投影向绝地武士欧比旺求助的场景印象深刻。《星球大战》可以说是一部伟大的电影,影片中的先进技术对整个科技行业起到了前瞻性作用。

现在,科幻即将照进现实,这种全息投影技术将走进现实生活。近日,微软研究院发布了一组视频。在视频中,他们演示了如何利用Holoportation通过AR头盔HoloLens将远处的亲人带至眼前,并与之进行交流互动的场景。

这是一种非常神奇的体验,哪怕人们相隔千里,也可以通过3D全息投影技术变得近在咫尺。那么,这种神奇的3D全息投影技术到底是什么?微软深耕这一技术的背后又有何种目的呢?

一、Holoportation与HoloLens相得益彰,3D全息投影技术让科幻照进现实

在微软公布的视频中,微软研发经理Shahram Izadi演示了Holoportation的工作原理。Izadi站在房间中,被3D捕捉技术所环绕,许多摄像头从不同角度对其进行追踪。之后,这些数据被加以融合,以用来构建“暂时一致性模型”。

在这一过程中,Holoportation与HoloLens的搭配可以说是相得益彰。与HoloLens设备的追踪系统互联后,就形成了Holoportation。 实质上,Holoportation就是利用HoloLens将由数据拼成的用户的3D模型进行传输,然后在现实世界加以重组。

那么,究竟什么是全息投影呢?全息投影技术,也称虚拟成像技术,它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时,偶然发明了全息投影术,他也因此获得了1971年的诺贝尔物理学奖。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,而真正的全息投影技术一直到1960年激光发明之后才取得了实质性的进展。

全息投影技术多被应用于舞台之中,不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。 最典型的就是日本虚拟歌姬“初音未来”的演唱会,以及许多歌手会在演唱会上应用到的“跨时空演唱”。

Izadi的演示让人感觉到了这一设备能够把相隔很远的人无缝地聚合在一起。 当用户们都戴着HoloLens头盔时,就可以看到远在天涯的对方好像与自己处于同一个空间。在演示过程中,“全息人”可以坐在椅子上,在咖啡桌周围走来走去,甚至可与Izadi相互击掌致意。而实际上,这一切都只是处在另一空间的人做出了相对应的动作而已。

这的确是一种神奇的体验,微软研究人员表示,Holoportation可以帮助用户与远方的亲人在虚拟空间团聚。“想象下,就好像在空间中进行心灵传输一样”。Izadi说。

此外,Holoportation已经能够进行模型的实时传送,亦可用于回放全息动作记录。这种能力可以使“全息人”缩小,甚至可以直接将重组的影像投射至咖啡桌上。 研究人员表示,这种技术创造了体验记忆和与亲人互动的“神奇方式”。Izadi认为:“这很像时间反转,如果我戴着HoloLens,好像我正走入鲜活的记忆中”。

能够研发出如此先进有趣的技术,足见微软在这方面下的功夫。那么,微软为何花大力气对AR领域进行深耕?

二、微软深耕AR技术,欲做虚拟现实领域的“弄潮儿”

当地时间3月30日,Build 2016开发者大会在美国旧金山如期举行。对于微软而言,几乎每年的主要任务都是要说服开发者选择Windows的平台进行应用的开发。

今年也不例外,自从去年发布了Windows 10,微软就努力想要向开发者传达一切基于这个平台的理念。而要达到此目的,微软就要尽可能地向开发者展示其中的具体功能。因此,会场的整体气氛比较平淡,耗时3个小时的主旨演讲,微软一直在强调如何运用Windows 10进行应用开发以及更加详细地介绍了Windows10面向开发者的便利功能。

会上,Windows的执行副总裁特里·梅尔森宣布,微软Windows 10操作系统的装机量已达2.7亿部。这不仅创下了Windows操作系统的增长纪录,也是Win 7操作系统装机量增长速度的2倍左右。

尽管如此,微软距离其10亿装机量的目标仍有很大差距。落伍于移动时代的微软,将希望寄托于PC时代积累的用户基础。但是,PC市场整体下滑的环境,让微软的目标更加难以实现。

不过,在开发者大会上,也并非没有值得关注的亮点。微软宣布,其AR设备Hololens将正式面向开发者和企业合作伙伴发布。微软还在会上展示了Hololens在人体解剖的教学方面的应用,以及与NASA(美国航空航天局)合作,让用户体验到登陆火星的功能。 在虚拟现实市场火爆与PC市场下滑的现状下,微软深耕AR市场,很可能是想要赶上这一波浪潮,甚至是想要走在其前端,成为虚拟现实领域的“弄潮儿”。

此外,微软还想要借助人工智能实现所有应用的智能化。 微软表示,我们将看到人类与技术以全新的方式进行交互:“人与人、人与机器人、人与数字助理,甚至数字助理与机器人之间”。

微软的3D全息通信技术将为人们的生活带来诸多改变。比如,可以让人们即使远隔千里也依然感觉近在咫尺,其记忆回放功能甚至能够使逝去的人实现另一种意义上的“复活”。

但是,目前这种技术还处于初级阶段。使用限制多、设备成本高等等都使得Holoportation技术暂时不能普及到消费级市场。 不过,演唱会、会议室等特定情境可能是这类设备和技术下一个应该攻略的市场。一来可以节省很多费用,比如需要出差的会议或是需要亲临现场的演唱会借助这类设备就可以完成。二来可以带给用户更好的体验,观众或参会者借助这类设备,即使不去现场,亦能体会到身临其境的感觉。

未来,虚拟现实和人机交互很可能成为主流。除了微软,谷歌亚马逊苹果等科技巨头也都纷纷进入这些市场。 微软在AR方面的深耕,即是为进入虚拟现实市场打下基础,想要借新领域的成功来弥补主营业务的不景气,更是想要在大热的虚拟现实领域占有一席之地。

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