三条VR:谷歌Tango类似当初手机GPS的潜力

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1、谷歌Tango技术可能具有类似当初手机GPS的潜力

三条VR:谷歌Tango类似当初手机GPS的潜力

谷歌Tango项目工程总监Johnny Lee最近向媒体透露,Tango项目组已经解决了无线移动头显的由内而外的位置追踪问题( inside-out positional tracking)。Tango是一整套软硬件解决方案,让移动设备确切知道在3D空间的具体位置,并可以把这些信息传递给应用程序。在某种意义上,Tango有点像GPS技术,人们具有在3D空间感知位置的能力,一个新的生态系统就会诞生。

Johnny Lee表示,Tango技术已经应用到全球首款增强现实智能机——联想Phab 2 Pro,但是目前还有一个最大的问题就是如果手机运行位置追踪,并以 90 fps分屏的话,手机发热非常严重。联想Phab 2 Pro手机不仅可以利用GPS知道你在地球的哪个位置,还可以知道你在客厅的什么位置。除此以外,还有许多有趣的增强现实应用,比如Google Measure等。 

三条VR:谷歌Tango类似当初手机GPS的潜力

目前Oculus Rift、Playstation VR和HTC Vive 都是采用由外而内的位置追踪(outside-in),采用深度相机或者激光来跟踪头显和手柄的具体位置。如果没有这些外部设备,就无法实现6自由度追踪(上下左右前后),比如 Google Cardboard 和 Gear VR,以及市面上所有的移动VR盒子。

除了谷歌Tango技术以外,研究VR/AR由内而外的追踪技术的还有Oculus的VR一体机“Santa Cruz”、微软HoloLens和最近宣布的微软VR头显,以及高通和英特尔也有类似的技术储备。

2、首款支持眼球追踪的VR头显FOVE 0接受预订,业内普遍对其前景悲观

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日本公司FOVE 自去年夏天在Kickstarter 众筹以来也是一波三折,如今终于发售第一款消费级产品FOVE 0,在11月9日前预订价格是549美金,此后价格会上浮至599美金。FOVE 0最大的特点是红外眼球追踪,据称非常精准,可以创建出带有眼神互动的逼真avatars。公司CEO Yuka Kojima认为,眼球追踪技术是VR产业的一个里程碑,我们走在行业技术的最前沿。

公司已发布SDK,支持开发者使用Unity、 Unreal Engine和CryEngine游戏引擎集成FOVE 。主要技术指标如下,以供参考:

显示︰ WQHD OLED (2560 x 1440) 1280 x 1440(单眼)

显示帧速率︰ 70 Hz

视场︰ 90 ° ~ 100 °

跟踪传感器︰ 定位跟踪,位置跟踪

眼球跟踪传感器︰ 120 fps 红外眼动跟踪系统 x2,小于 1 ° 精度

重量︰ 520 g

连接︰ HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0

配件︰ 定位跟踪摄像机/面垫

最低硬件要求:

操作系统︰ Windows 8.1 64 位 Windows 10 64 位 处理器︰ 英特尔酷睿 i5-4590 或更高版本 GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 或更高版本 RAM: 8 GB 或更大

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FOVE 目前公司总部在美国旧金山,将在这个月举行的VRDC上演示最终版产品,配合游戏公司REWIND 演示第一人称射击游戏“Project Falcon”。从目前VR社区的评论看,普遍对这款眼球追踪的VR头显持悲观态度,甚至都预期他们会是VR头显的第一个牺牲品,除非他们愿意把技术出售给Valve或者Oculus。

3、七鑫易维发布全球首款vr眼球追踪模组 启动VR眼控时代

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2016年11月2日,七鑫易维全球首款vr眼球追踪模组发布会在京召开。

七鑫易维联合创始人彭凡表示,眼控技术的特性,可以解决VR行业的三大痛点:对硬件需求高、旧有交互方式不适合VR体验以及提升VR体验难。

三条VR:谷歌Tango类似当初手机GPS的潜力

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而新发布的这套眼球追踪模组,拥有注视点渲染的技术特性,可以使得在同等硬件性能条件下,使渲染效率提高7倍以上,节省87%的像素数据量。这样就可以使得现有的硬件就已经足以负担VR所需的性能,降低了用户使用 VR的成本。

另外眼控技术作为一种真实世界的自然交互方法,是解决VR交互设计难的最恰当方法。“头动控制视野,眼动锁定目标”,眼控技术将是VR不可或缺的技术。

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这款被称为“全球首款眼球追踪模组”的产品——aGlass。aGlass拥有“全场视角追踪、高精度、低延迟”的全球领先技术优势。全场视角:追踪范围达到人眼转。

动极限,垂直30°,水平50°

高精度:精度达到国际领先水平<0.5°

低延迟:追踪速度高达380Hz,延迟低于5毫秒

同时这款产品还支持视力矫正镜片,近视客户可配备适合自己的镜片;免工具拆装,使用简易便捷; 100-380 Hz的刷新率,适应各种使用情况。 · 这款产品目前已经完美支持HTC Vive,可以提升用户的VR体验。

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