人物访谈:HoloLens企业级应用Object Theory创始人

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

Object Theory是一家基于微软全息眼镜HoloLens开发混合现实应用的创业公司,公司创始人Michael Hoffman此前在微软研究院HoloLens项目组工作。2015年7月,Hoffman离开微软并创办了这家新公司,致力于企业应用程序开发——建筑可视化,让设计师、工程师和施工工人协同工作。Hoffman认为混合现实、增强现实和HoloLens将改变世界,不仅仅是游戏。

国外科技媒体VB对Hoffman进行了专访:

问:谈谈你们团队现在做的事情?

Hoffman:我在微软期间负责HoloLens studio团队,与Trimble和 Autodesk一起合作三维可视化建模软件Fusion 360以及玛雅Maya motorcycle,还曾与NASA合作火星探测器“好奇号”项目。

我个人坚信HoloLens的未来,也相信微软的规划蓝图。我联合Raven Zacha一起创办了Object Theory,希望抓住这次机遇。我们去年7月份开始启动,10月份有了产品框架,并且有了第一个客户CDM Smith。

问:能介绍一下这家公司吗?

Hoffman:CDM Smith是一家建筑、工程与施工(AEC)领域的解决方案公司,他们使用3D技术用在设计大型建筑工程项目,比如污水处理厂、大型水坝、石化项目。我们主要帮助他们在协同工作方面,比如一个大型污水处理厂,由上百万个部件设计建造。我们使用HoloLens让设计师、工程师和建筑工程更好地协同工作。

以往工程师和施工人员的协同很容易出错,工程师们很少出现在施工现场,他们通常在各地的办公室。协同工作的目标是降低成本、减少错误以及更有效决策。

我们让不在一起办公的员工分别带上HoloLens,围绕虚拟设计模型进行远程实时讨论,解决施工中各式各样的的问题,比如墙体设计、管道铺设以及采购设备尺寸等。使用HoloLens,可以知道其他人视线在观察哪个点,不用手来指点,通过头的指示动作就能知道其他人在关注3D设计模型的某个点。

我们将复杂的施工模型加载到HoloLens,其中有一个是近60英亩(24公顷)的施工现场,大约有数十亿个扫描数据点,清晰到甚至可以看清楚一个在货车附近施工人员穿着安全背心。使用HoloLens的实时会话,我们能看到他在看货车,他能向我们展示安全背心。

我们认为HoloLens本质上可以解决所有3D的协同工作问题。

问:听起来你们可以有很多的发挥空间。是不是现场的施工人员头上戴着一个HoloLens,他在看一个可能正确的方向的话,你们能给出合适的位置。

Hoffman:是的。之前建筑行业在设计和施工之间总是存在差错和不一致。HoloLens将设计模型置于真实施工现场,就很容易识别对和错。现场人员可以评估设计图与实际施工的不一致,快速纠正,提高施工效率。

问:那么在这个事情上AR与VR有什么区别吗?

Hoffman:你知道VR是完全沉浸式,很难漫步你所处的真实环境,也就是说没有足够的空间可以围绕施工模型走动。AR首先可以将虚拟模型覆盖在真实环境,其次可以与其他人实时通话。多个用户可以围绕一个其实并不存在的虚拟模型建立一个实时会话,相互可以看到其他人所能看到的场景。

我认为VR是AR的一个子集,所有在VR可以做的事情AR都能完成,反过来并不能。微软HoloLens完全可以当作一个VR设备来使用。

问:未来怎么发展,你们会把这个项目的技术产品化并提供给行业其他客户使用吗?

Hoffman:上面说的与CDM Smith合作的项目是客户提出的原始概念,我们提供技术支持一起合作实施。

我们会聚焦一个新兴领域:虚拟设计/施工(virtual design construction:VDC),即设计和施工无缝对接。当然未来还可以应用到其他领域,比如远程指导维修,就像美国宇航局地面专家队伍远程协助宇航员维修部件一样。

问:你们的软件现在有没有开发者版?

Hoffman:我们目前还是项目定制化阶段,软件工具仅能供现有客户使用。但是我们也在做通用的3D组件,比如avatars、3D空间的音频、图像和文本传输。

我们未来计划将软件的通用部分全部开源,这样所有人都会受益,只有把蛋糕做大,我们才能更好的发展。

问:其他领域应用场景有哪些?

Hoffman:比如医疗领域的外科手术,医生要看到患者的所有监测数据而不必经常抬头看监控器;此外还有汽车设计、商场空间规划、飞机制造等。波音公司有个研究项目就是增强现实技术可以提高生产效率并降低生产差错率。

问:你们会考虑游戏吗?

Hoffman:就Object Theory而言,我们会远离游戏。但是我们会考虑大娱乐产业,比如你可能听说过线下体验公园The Void,它其实是混合了虚拟现实和真实物理空间的混合体验。我们可以设想将HoloLens应用到音乐会或电影。尽管我们目前主要聚焦在企业客户,但我们将来会发展一些有趣的娱乐应用。

问:你认为创业比在微软内部做HoloLens项目更容易吗?

Hoffman:不一定,但是我喜欢创业。我在很多公司呆过,我非常喜欢微软HoloLens团队的工作环境,我们像一个家庭一样,相互帮助,彼此鼓励。我离开HoloLens团队非常不舍,但是我更愿意下一个长期赌注,因为我坚信微软HoloLens的未来。

问:你们现在团队组成如何?

Hoffman:目前只有5个全职员工,我们在声音、视频等方面做了一些外包。目前开启了招聘模式,亟需大量的人才。我规划至少2-3个工作室同时推进2-3个项目,每个工作室能相对自主做项目。

问:你们融资了吗?

Hoffman:现在是我和合伙人Raven的资金运营公司。如果出现机会需要把基于HoloLens的协同工作解决方案作为标准化产品推向市场时,我们会寻求风险投资。目前我们的商业模式是项目制,并不需要融资。当然我们很希望一年内有合适的融资时机出现。

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