VR社交平台MyVR十月发布 强交互才是用户体验主方向
自Facebook在2014年收购Oculus以来,一直意图打造未来的VR社交平台。近日,一家名为MyWebRoom的创业公司也创建了一个VR社交平台,叫做MyVR。
MyVR将于十月份首次亮相,它集合了内容发现、社交互动、视频、聊天等多种功能于一身,可以为用户带来一种完整意义上的沉浸式体验。
用户可以通过Google Cardboard以及Gear VR的平台下载免费的MyVR应用。MyVR可以让人们创建互动的定制“房间”来作为自己的私人中心。消费者在里面发现、保存、直播和分享在线内容——包括新闻、文章、音乐以及视频。内容则囊括了21个定向的兴趣领域,例如,旅游、运动、DIY和食物,而所有这些完全都是可以自定义的。
MyWebRoom公司的CEO Artem Fedyaev表示:“目前的VR市场重点关注游戏以及全景视频领域,所以目前使用VR的用户都是游戏玩家或者是尝鲜的用户。MyVR的目的是向那些希望能够拥有更广的VR体验的主流用户推广VR。”
实际上,VR社交的概念许多公司都在做,大到社交巨头Facebook,小到新兴初创公司。然而除了一些多人在线的游戏能够实现交互、对话以外,全球范围内能够实现VR社交的App屈指可数。
Oculus联合三星推出的社交应用Oculus Social和MyVR也有类似的功能,用户只需要创建房间,就能够和其他人同步观看社交网络诸如Twitter、Vimeo上的视频。此外用户还可以绑定Facebook和Oculus Video账号,可以进行点赞和分享。
可是目前绝大多数的社交应用并没有满足用户的强需求,只是单纯的从一个平台移植到另一个平台,这种社交对于用户来说完全是鸡肋的存在。比如通讯,用户完全可以摘掉头盔用手机打电话发短信,用电脑发e-mail,这样更直接省力,体验方式也是最好的。VR社交若想真正普及到大众,还需要解决许多交互问题。