Lytro最新VR光场相机体验:改进有了质的飞跃
过去几年里,Lytro 已经从面向消费者的数码相机产品转移到高端专用级相机和工具,其中该公司的一个主要分支是聚焦于为 VR 打造“Immerge”光场相机。在二月份,Lytro 宣布继续增加 6000 万美元来继续开发技术。我最近来到该公司的办公室,看到了该相机的最新硬件原型以及拍摄质量上的一些主要改进。
使用 Immerge 相机原型拍摄的第一个内容是 Lytro 在去年 8 月发布的一个“月球”体验。这是该公司的一个里程碑事件,以下视频可以看出 Immerge 相机到底可以做什么:
现在,我们快速熟悉一下光场相机在虚拟现实中的特殊性,需要重要理解的是,光场相机拍摄视频是全容积捕获(full volumetric capture)。普通的 360 度相机基本输出的是二维的平面场景,而光场相机捕获的数据足以重现拍摄现场一定范围内的 3D 几何图像,但相对来说体积会更大。其主要优点是能够使用真实而又精确的立体照片在 VR 头显中展示场景,并允许观众在视频内部进行适当的位置跟踪。这两点可以让体验更加身临其境。我们最近称之为 VR 视频的未来,当然光场捕获还有更多的优点,比如说 AR 头显装上光场显示器。
用 Lytro 早期的 Immerge 相机原型拍摄的月球体验确实实现了所有那些以光场而闻名的出色效果。但这还不够,你需要通过 VR 头显来观看才能达最佳效果。但月球演示有两个显著的问题:
1)它捕获的容积非常有限(意思是你的头部可以自由移动的空间很有限);
2)保真度还不够,静态物体看起来很棒,但场景中运动的人和物呈现颗粒状的轮廓;
Lytro 把他们从月球体验的拍摄中所学到的东西回归到绘图板上研究,创造出一个全新的 Immerge 相机原型,解决了这些问题。公司现在自豪地称他们的相机已经“准备就绪”(这不是开玩笑,滚动到这个页面的底部打开他们的网站上,你可以提交一个申请相机拍摄的请求。)
新的、物理体积更大的 Immerge 相机原型带来更大的容积量捕获,这意味着观看的场景有更大的自由移动范围。而且配备的高质量摄像头提供了更为丰富的数据,允许更大的捕获容积量和回放保真度。最新的 Immerge 相机体积是原来拍摄月球体验的原型的大约 4 倍左右,它具有高达 95 个传感器组成的光场阵列,视野达到 90 度。这 95 个传感器比之前的要大一些,但能够捕获更高质量的数据。
我看到一个利用最新 Immerge 相机捕捉的最新体验,虽然我不能谈论过多的内容,但我可以谈论该体验在质量上的飞跃。
从月球体验到现在这个新成果,提升是巨大的。不仅表现在分辨率更高(更清晰的纹理),而且深度信息更加准确,这大大消除了非静态场景元素周围的粒状轮廓。这种改进的深度数据在视觉质量上具有双重优点。因为更清晰的捕获能够创建更好的边缘对比度来增强立体效果。
捕获场景的范围比月球体验有显著的增加,但仍然会受到限制,比如你坐在椅子上,你可以随意地观看,但如果你离开椅子向前迈一步,场景便会消失,直至你回到椅子上。
我看到的体验表现出令人难以置信的效果,该体验向我展示了捕获光场的深度和方向性。Immerge 相机现在能够捕获的内容让我印象深刻。
令人印象深刻的不仅在硬件上,软件也是如此。Lytro 正在开发定制工具,将所有捕获的信息融合成一个统一的格式进行动态播放,并帮助生产和后期制作人员。该公司不仅仅是通过制造一个伟大的光场相机,更是创建一个完整而实用的管道,为那些想要拍摄 VR 内容的人带来价值。光场捕获提供了很多好处,但仍然需要在生产规模上更易于使用,而 Lytro 正把这一点列为改进的重点。
总之,Lytro 用 Immerge 拍摄的最新作品进一步让我相信,目前的360度电影拍摄只是暂时的,当涉及 VR 电影制作时,光场的全容积捕获是未来,而 Lytro 正处于这个领域的最前沿。
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