VR娱乐圈日报:PSVR的竞争对手不是HTC
1、索尼PSVR的竞争对手是新款游戏机,而不是Vive和Rift
索尼在上海CJ游戏展发布了PSVR的价格和发售日期。很多人以为索尼PSVR会与HTC Vive或者Rift造成竞争,其实不然。实际上并没有多少人要等到PSVR发布后再决定从三个头显择其一。如果你是VR爱好者,完全没必要等待索尼的头显,那两家足够你选择了。PSVR的目标人群是全球3500万PS4玩家,这个数字远远大于HTC Vive或者Rift的用户数。
索尼需要说服玩家多花400美金(含手柄+相机)去体验VR游戏,而不是去买一个新的其他游戏机,比如索尼自己的PlayStation NEO、任天堂Nintendo NX或者微软Xbox Scorpio。幸好这几款游戏主机还需要等待一段时间,与PSVR十月份发售在时间上并不冲突。
2、VR画画应用Tilt Brush新增“音乐可视化”
谷歌VR画画工具Tilt Brush新增“音乐交互模式”,让用户调用自己电脑中的音乐收藏,然后跟随喜欢的音乐节拍进行艺术创作。体验过的用户表示,增加了音乐节奏让创作过程不再单调,更富有想象力,手柄如同在指尖跳舞。整个虚拟空间看起来是一场灯光和音乐秀。
本次更新还包括新增14种画笔、视频捕捉和导出FBX文件。Tilt Brush是目前除了游戏以外最受欢迎的VR应用,没有之一,在Steam的好评率高达98%。
3、《探险活宝》制片人Pendleton Ward转型VR Creator
《探险活宝》(Adventure Time)是一部美国电视动画,由Pendleton Ward创作、卡通频道委托Frederator Studios制播。原是基于同一制作公司为尼克国际儿童频道的实验动画系列 Random! Cartoons 所制作的短片,后赢得了2009年安妮奖的最佳动画短片,在短片于网络引起热烈回响后,被卡通频道选中并将之发展成完整长度的动画系列。作品中描述两个好朋友—人类青少年男孩Finn和拥有魔力的老狗Jake在Land of Ooo的冒险旅程。
Pendleton Ward近日接受Road to VR记者采访时表示,他十几岁时就痴迷小说《雪崩》,也是Rift众筹的第一批支持者,是超级VR发烧友。他过去几年创造过几个VR交互故事,比如《Little Pink Best Buds》,尤其欣赏游戏制作让Robin Arnott。
Robin Arnott曾经表示,人们期待与艺术间具有更高层次的交互关系,并且与艺术家直接的关系是与工作室更深入的个人关系的延伸。我不认为人们想要购买我们的东西,我认为他们是想分享对于我们的游戏所呈现的任何人类体验微小部分的喜爱之情。
以VR体验《SoundSelf VR》为例,即游戏体验和他自己的创造过程都是非常切身的。他表示游戏是很难进行描述,这让用户能够知道他们的个人任务将帮助游戏的传达,一开始你可能不能理解《SoundSelf》是关于什么,但是如果你理解了我,然后你便能够理解我所呈现的艺术是为了你。
Pendleton Ward表示,他最近在创作一个新VR项目,灵感来自于《雪崩》里的虚拟夜总会,这是VR社交或者是metaverse的一次探索。
4、粉丝对《驾驶俱乐部:DriveClub 》VR版有所担忧
索尼在Twitter上透露Evolution Studios的独占赛车游戏《驾驶俱乐部:DriveClub 》将在10月份随PSVR首发。据说将支持驾驶舱视角,3D立体音频和更多新赛道。
索尼今年关闭了工作室Evolution Studios,该项目目被Codemaster接手,而《Driveclub》总监Paul Rustchynsky也公开表示,《DriveClub VR》将由原班人马打造,请粉丝们放心。他在Twitter上重点推荐了新赛道值得期待。但是有玩家看了Demo视频后表示,画面看起来更像wii游戏,甚至有玩家建议索尼不要草率把经典游戏统统改造成VR。
5、VR动作短片《Immersive Combat》登陆三星Gear VR
在拍摄虚拟现实(VR)360°视频时,移动的相机很容易造成视觉上的不适。因为所拍摄的画面很容易摇晃,会导致用户观看时头晕。 相机的摇晃导致画面倾斜时尤其令人不适,对观众来说,仿佛周围的整个世界都在移动。目前观看VR时对画面变化的敏感度会显着增加。
国外一家专注于动作和旅行VR体验拍摄的工作室Spherica已经成功解决这一难题。Spherica今年4月份首次展示了一款配有稳定器的360度全景相机,画面几乎不会倾斜或晃动。即使视频包括大量无人机拍摄的画面和推拉镜头,在Gear VR头显中看起来非常平稳,完全没有不适感。即使是在最高角度的无人机拍摄画面,在最细微的倾斜也会被无限放大时,镜头也保持足够的平稳使观众不会感到不适。
Spherica近日在三星Gear VR平台发布系列VR动作短片《Immersive Combat》,让观众在沉浸式环境观看令人窒息的中国功夫和泰拳等动作特技。
6、英国国家剧院利用VR让演员更加熟悉演出角色
英国国家剧院(The National Theatre)积极拥抱VR技术,让戏剧演员使用VR头显体验戏剧中的人物生活,更好的了解角色,揣摩其心理活动,从而在舞台上更好地刻画人物性格。他们首次应用VR是在爱尔兰戏剧家Scan O'Casey的作品《犁与星》(The Plough and the Stars),让演员体验1916年复活节起义的起因背景和内部的分裂。该360°影片是英国国家剧院下属的工作室VRTOV联合BBC一起制作的一个实验项目,让我们看到了未来戏剧的影子。
不仅是英国国家剧院积极拥抱VR,英国著名音乐人Damon Albarn演出的同名音乐剧的VR电影《Wonder.land奇妙仙境》曾获得9万人次观看。
7、美少女对战RPG手游《交替少女》支持Cardboard观看剧情模式
CyberAgent公司的美少女对战RPG手游《交替少女(Alternative Girls)》已经登陆日本IOS/Android等手机平台,并支持Cardboard观看剧情模式。该游戏运营模式是游玩免费、道具收费。玩家将化身为「妃十三学园」的教师,并透过学业课程与战斗训练等方式来锻炼被称为“Alterna”(オルタナ)的13个不同的女孩迎战出现在城镇里的夜兽,让玩家们在冒险战斗之余,也可以透过课业或与少女们之间的共同生活来提升彼此的好感度,欣赏少女们平常不为人知的可爱一面。
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