VR娱乐圈日报:有参考意义的一项国外VR市场调研
英国的一家投资机构Invest Bristol & Bath 近日发布了一项关于VR市场的研究报告,他们采访了英国2000多名消费者。尽管这是来自英国的一份市场调查数据,从结论上对中国VR开发者来说仍然有一些借鉴参考意义。
值得注意的是有三分之一的用户至少体验过一款VR设备,这个比例之高令人咋舌,这个数据即使在北上广地区也是低的可怜。关于可接受的VR价格,60%的用户最高接受300英镑(折合人民币2600元),而同样的数据在中国大概会是1000元,大部分用户不会接受1000元以上的VR设备。开发者们最关心的VR应用大同小异,依次排序为:游戏、娱乐、教育、医疗、旅行、航天国防和建筑房地产。
2、HTC Vive面向第三方开发自定义控制器手柄
Valve面向第三方开发者开放“SteamVR Tracking”许可,允许开发者定制类似Vive手柄上的传感器附在自己的输入设备上,通过Vive的光学追踪Lighthouse基站实现跟踪,从而实现自定义输入设备,比如VR手套、枪或者刀剑、自行车、跑步机等。从长期看,Valve可以建立面向所有对象的动作追踪标准。
开发者需要参加一项收费2,975美金的培训,除此以外没有额外的许可费用。Valve目前开发的仅是手柄输入设备,并没有开放第三方基站(basestations),尽管从长期看基站也需要第三方公司参与优化设计。
3、沉浸式VR叙事将重现鲜活的“篝火故事”
美国数字出版专家Charlie Melcher在2012年成立了《未来叙事峰会》(Future of StoryTelling:FoST),聚集了一批媒体、科技营销领域的专业人士探讨交互式故事以及沉浸式叙事的前沿技术。他同时担任Melcher Media传媒公司CEO,他援引《Literacy and Orality》一书的观点,人类自从有了印刷术,口头叙事的方式逐步让位于图书。但是他认为VR/AR技术有望让这种口口相传(Living Stories)的故事讲述再次鲜活起来,更加个性化、沉浸式和多感官。
Charlie Melcher计划今年10月5-6日召开2016年度FoST峰会,有机会邀请到一些高端演讲嘉宾,比如:
1)英国著名艺术指导Alex McDowell《World Building with Alex McDowell》;
2)迪士尼首席动画师 Glen Keane《Step into the Page with Tilt Brush》;
3)眼球追踪系统Eyefluence《Language of Looking with Eyefluence》;
4)Oculus创意总监Saschka Unseld《Uncovering the Grammar of VR》;
5)育碧《刺客信条》原主编剧Corey May 《Player story vs. Protagonist Story》。
4、Subpac M2在VRLA举办一场无声的狂欢大趴
此前报道VR音频技术公司Subpac 近日完成600万美金融资,投资人包括Azure Capital、Playground Global(安卓创始人Andy Rubin的投资公司)、M7 Tech Parters(NBA球星Carmelo Anthony的VC投资公司)以及艺术家Richie Hawtin、音乐组合Dada Life、歌手Timbaland。
Subpac提供一种非常独特的可穿戴设备,外观类似背心。让玩家从身体感受到来自游戏、电影里面高保真的音质,而其他人感受不到,听到是安静的,可以看作是身体的耳机。目前Subpac正式公布的可穿戴款的Subpac M2官方售价329美金。
Subpac将参加本周末举行的洛杉矶VRLA夏季博览会,并主办一场VR无声的狂欢活动“Skullcandy”。VR娱乐圈(YOTOVR)作为VRLA官方合作媒体将为中国读者带来更多现场报道。
《VR娱乐圈》 专注报道VR及其对电影、游戏和娱乐文化带来的影响。