YOTOVR:全球虚拟现实精选日报(2016/06/16)

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全球虚拟现实精选日报(2016/06/16)

1、索尼在E3期间社交媒体上碾压微软

YOTOVR:全球虚拟现实精选日报(2016/06/16)

E3开战,从Facebook用户讨论的主题词分析,索尼携即将上市的PSVR之势在社交媒体上碾压式完胜微软Xbox。Facebook负责游戏合作的副总裁Leo Olebe表示,我们通过热力图等形式展示出用户关注并谈论哪些游戏,并辅以情绪分析。 

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但是微软也不是一无是处,今年E3带来了很多游戏的游戏,比如《State of Decay 2》、《Dead Rising 4》以及《Forza Horizon 3》,当然最值得称道的还是《我的世界》支持跨平台。

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2、安卓副总裁在Twitter暗示下一代安卓命名为Nutella

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尽管谷歌在5月份宣布下一代安卓系统Android N的命名会听取公众的意见,但是安卓副总裁Hiroshi Lockheimer在Twitter发布了一张照片,暗示他更喜欢将下一代安卓命名为“Nutella”(巧克力酱)。

3、SMG旗下基金投资美国VR电影工作室FPS

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6月15日,曾获艾美奖的影院级VR内容工作室Felix and Paul Studio(FPS)宣布已完成680万美元的A轮融资。本轮融资由Comcast Venture领投,来自中国的复盛创投(LDV Partners)及现有投资者Phi Group跟投。

FPS创始人Stéphane Rituit表示,我们的使命是打造与观众情感共鸣的,高品质VR内容体验。我们很高兴能利用这笔资金来加快成为提供顶级浸润式VR体验的全球性VR内容工作室。FPS将持续扩张团队和生产的能力,源源不断的生产和输出内容,加强其自主研发的VR相机,并提升其先进的生产和后期制作软件。

复盛创投(LDV Partners)是上海文广集团(SMG)在硅谷发起的一支风险投资基金。SMG将会利用优质的战略资源优势帮助FPS分发内容,联合各方资源与FPS共同制作中国主题的内容,同时计划未来在中国和FPS合作成立制作公司,以精品的内容更好的满足这个未来世界最大VR市场的需求。

2015年FPS工作室为Oculus和三星GearVR平台提供了7个品质极高质量的VR内容,今年公司已拥有超过30个项目的创意策划。

4、最新款触觉VR手套Gloveone

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NeuroDigital Technologies在E3演示了最新手套式VR外设Gloveone,该最新版原型不再使用第三方Leap Motion的手势追踪系统,而是集成自己的手势追踪技术。目前在手指和手柄都安装了IMUs传感器,可以很灵敏追踪玩家的虚拟世界的动作。

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国外Road to VR网站的记者在现场测试这款手套,不仅在虚拟环境内捡起对象很容易,还能完美跟踪手腕的旋转动作。Gloveone宣称每个手指都有触觉反馈功能,测试在虚拟世界拿起一瓶水,手指能感受到一点压力,但没有振动,与真实世界的感受还是有很大差距。 

5、Michael Bay联合VR工作室试水VR电影

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迈克尔·贝(Michael Bay)联合VR工作室The Rogue Initiative正在拍摄一个VR项目,目前项目的细节并没有透露。但是The Rogue Initiative表示,与Bay合作的VR项目肯定是沉浸式、冒险式并且具有Bay导演风格的动作派。

尽管Steven Spielberg接受CCTV采访时将VR描述为一个危险的媒介,但是自己却无义反顾投身VR领域,近期宣布正在拍摄VR电影。尽管还不能代表一种趋势,至少看出好莱坞在尝试VR。

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6、攀岩游戏The Climb支持Oculus Touch运动手柄

Crytek在E3演示了最新支持Oculus Touch运动手柄的攀岩游戏《The Climb》。玩家使用手柄的正确姿势是这样的: 

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玩攀岩游戏的玩家看到的场景是这样的:

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其实,你是这样的: 

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7、支持PSVR的音乐VR体验合集Harmonix Music VR

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《Harmonix Music VR》是一款支持索尼PSVR的音乐VR体验合集,包括了幻觉与超级幻觉、被动与主动的音乐体验,合集共分为4个部分:

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第一个是外星球风格的虚拟世界The Beach,周围是五光十色、色彩斑斓。 

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第二个是类似Tilt Brush画笔的The Easel,根据音乐节奏手工制作出一些粒子效果。 

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第三个是The Dance,与一些怪诞的小动物一起跳舞,只是它们长得有点恐怖。 

第四个是The Trip,是一个3D的万花筒,类似传统的音乐可视化工具。

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8、支持Oculus Touch的掷飞盘竞技游戏《Ripcoil》

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Sanzaru Games在E3发布支持Oculus Touch手柄的游戏《Ripcoil》。Ripcoil是一款两位玩家参与的竞技VR游戏,将玩家放置在未来风格的竞技场内,以自然的方式向对方投掷飞盘,以击中目标得分。

YOTOVR:全球虚拟现实精选日报(2016/06/16)

这款游戏取材于1982年电影《TRON》中战斗场景,与此前YOTOVR报道过CCP开发的游戏《Project Arena》机制非常相似。竞技游戏《Project Arena》,两个玩家出现在一个Tron风格的虚拟环境,每个人手持一个光盘和盾牌,目标是投掷光盘而不让对方的盾牌挡住。 

(更多VR深度报道请访问 YOTOVR.COM )

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