GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

近日,日本GREE公布了2017财年6月期第1季度(2016年7月1日至2016年9月30日)财报,营收149亿日元(同比减少22.8%),营业利润为25亿日元(同比减少42%),经常利润为25亿日元(同比减少35.6%),最终利润为108亿日元(同比增长352%),整体成大幅减益状态。


GREE在第一季度实施了广告宣传费、人事费、租借费等各种费用的削减计划,结果非常成功,但是由于网页游戏以及海外手游的氪金消费减少,公司仍旧无法挽回业绩下滑的趋势。而关于最终利润的增长问题,是由于GREE将美国分公司GII(GREE International)的所有股票以及位于旧金山的办公场所全部转让给社交游戏厂商RockYou,出售的金额为600万美元(约合6亿日元),故而才有了此次最终利润352%的涨幅。

GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

氪金消费情况

左边为包括手游和网页游戏在内的整体氪金情况。右图为网页游戏氪金情况。可以看出两者都在逐年下降,第一季度下降尤为严重。

GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

手游氪金消费情况

左边为日本国内手游消费,第一季度上涨明显,而右边海外手游消费则有明显下降,主要是由于第一季度期间有部分手游转卖而导致暂时性的缩减。

GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

上图为第一季度与上个季度(即2016财年第四季度)的对比图,营收为149亿日元(相比上个季度减少7.3%),营业利润为25亿日元(增加3.3%),经常利润为25亿日元(增长31.3%),最终利润为108亿日元(增长87.9%),QonQ对比是达成增益状态的。而营业利润增加了3.3亿日元,主要归功于费用削减计划的成功实施。此外,QonQ对比第一季度看,日本国内手游氪金消费仍有小幅上涨。

GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

日本GREE并未公布2017财年6月期的通期财报,而是公布了第2季度累计连结财报(2016年7月~2016年12月),预计半年营收300亿日元(同比减少19.9%),营业利润为40亿日元(同比减少52.3%),经常利润为40亿日元(同比减少53%),最终利润为115亿日元(同比增长132.9%)。

VR动作频频,内容、投资多角度入手

GREE作为日本曾经的社交游戏巨头,不仅在游戏方面有所布局,在VR这股惊涛巨浪席卷而来时也投身其中,从内容、投资多个角度切入。

目前GREE已经成立专门的VR工作室——GREE VR Studio,推出的VR游戏包括三款,适配移动VR的《席德尼与傀儡王之墓》和《Tomb of Golems》,以及适配HTC Vive这类高端VR硬件的《乖离性百万亚瑟王VR版》(2017年春上线),此外,据称还有多款正在计划中,包括和日本知名娱乐运营商合作面向娱乐设施的产品。

同时,GREE还和日本富士电视台合作成立F&G works,第一期合作包括提供面向各行业的VR动画制作、发布服务。

不仅如此,GREE还主导成立了VR/AR专门的投资基金GVR Fund,总金额1500万美元,主要投资北美的较早期的创业公司。日本厂商已然出手VR领域,未来的爆款是否由他们打造,也是值得期待的。

随意打赏

ibm营收下滑营收同比增长营收增长率营收同比q3财报腾讯营收1亿日元华为营收百度营收苹果营收
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。