VR精选日报:中国资金种子轮支持SpaceVR
全球虚拟现实精选日报(2016/06/25)
1、第三人称视角俯视地球的VR体验SpaceVR
宇航员Edgar Mitchell是人类第六位登上月球的人,他从太空返航后表示这是神秘的旅行,从宇宙俯视美丽的地球会开阔人的世界观。这种体验在心理学上被称为总揽效应(overview effect)。
Frank White在1987年出版的《The Overview Effect》中指出,总揽效应(overview effect)这种心理学概念是指宇航员在太空中观看地球后产生的认知转变。White发现,从第三人称视角俯视的确会让许多宇航员感受到惊奇和敬畏,从而具有更宏大和长期的世界观。
Ryan Holmes深信总揽效应(overview effect)会影响很多人,尝试利用VR技术让更多的人感受这种神奇。经过多次产品迭代后,Holmes创办的SpaceVR获得125万美金种子轮融资,投资人是中国的盛大集团与王圃先生在美国创办的Skywood Capital。
SpaceVR计划发射一颗装有VR相机的卫星,最终能从太空传回实时全景图像,给用户带来交互式虚拟太空体验。
2、受《黑客帝国》启发的双人合作游戏Black Hat Cooperative
Team Future Games团队受《黑客帝国》启发开发了一款双人合作VR游戏《Black Hat Cooperative》。这款游戏的画风像《猫和老鼠》一样优雅简洁,其中一个玩家是在VR里面,如何确保自身安全需要被自己的Morpheus进行引导,而另外一个玩家不在VR里面,在VR外边扮演Morpheus,他可以看到双方的位置以及VR玩家在迷宫里可能会遇到攻击者的位置,实时引导VR玩家前进的方向和可能的危险。VR玩家在虚拟迷宫里不断躲避攻击和陷阱,一路寻找钥匙和宝藏,并寻找出口。
这款游戏目前支持Rift平台和Steam Greenlight,开发商表示Vive版还在开发状态。
3、Oculus不再阻止Vive玩家通过Revive玩Rift专属游戏
Revive是一款让玩家使用HTC Vive去玩Oculus Home 平台上专属游戏的“越狱”应用。YOTOVR此前报道Oculus Home更新让Revive瘫痪了,这一举动激起VR社区许多爱好者的愤怒。Oculus软件更新专门屏蔽了Revive,其公开的理由是尊重知识产权及打击游戏盗版行为。 关于VR内容数字版权管理(DRM:digital rights management )的争论此起彼伏。Oculus与许多开发商合作了专属VR游戏,可以看作类似游戏主机的做法。
近日Revive发现Oculus悄然去除了越狱复制限制,该情况也得到了Oculus官方证实,并表示未来不再对硬件检测作为DRM的一部分,我们相信保护开发者内容是VR产业长期发展的关键,将来会进一步采取措施保障开发者愿意投资开发创新性VR内容。但是Oculus并没有透露下一步的具体措施。
此前科技媒体UploadVR刊登署名文章《Inside The Growing Rift Between Valve And Oculus》,该文指出Oculus也许已陷入困境,未来的VR平台之争发生将在谷歌 Daydream 和Valve SteamVR之间。 Oculus仰仗Facebook的资源也想成为一个VR平台,但是今年的市场反应并不理想。
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