VR三条:30款非PSVR平台16年最佳游戏推荐
1、30款非PS VR平台 2016最佳VR游戏推荐!
昨天,YOTOVR编译了DAVID JAGNEAUX对The Game Awards 2016最佳VR游戏奖提名名单的质疑文章。的确,若只是以PS VR发售之后的游戏为范围来评选今年的最佳VR游戏的话,对其他平台的游戏创作者来说是不客观的,也无法激发他们创作游戏的热情。
为了弥补这份遗憾,The Game Awards 2016 Adds VR Category But Fails To Recognize Any Non-PS VR Titles (Update)的笔者团队推荐了自己心目中的最佳Oculus Rift 游戏,最佳HTC Vive游戏和最佳Samsung Gear VR游戏,以下是名单:
目前9款最佳Oculus Rift游戏
Windlands
你身至一个别样的充满想象力的世界,参天的大树、高耸的绝壁、悬浮在空中的窄道、云雾中的阁楼小岛,一切的一切都无不激起你探索的欲望,像风一样自由。
Project Cars
使玩家可以完全沉浸到各赛车中,其中包括Indy车、open wheel车、track day车,公路车和卡丁车。在VR中你可以从显示屏中感觉到完整的汽车情景,真实地感觉到你的车的大小和视角,可以体验到35个独一无二的地图和110个不同的赛道布局。
The Climb
玩家可以在VR当中体验最极限最刺激的冒险,攀爬全世界的超真实地点。
Defense Grid 2
游戏的UI设计使得用户的视觉感官更清晰和逼真。
Blaze Rush
BlazeRush有多种不同的场景设计,比如常见的“露荫丛林之上的赛道”;“凌驾火山之上的赛道”;还有“荒漠戈壁之上的赛道”等很多种场景可以选择,另外每个关卡的模式也不尽相同,规则有时甚至有些无厘头,规则的复杂多样性使游戏的趣味性爆表。
Technolust
场景细腻风格和直觉交互体验,解密内容丰富流程完整场景庞大让人流连忘返。
AirMech Command
是一款很有特色的Oculus Rift游戏。它充分利用了虚拟现实技术的优势,能够吸引玩家连续玩上好几个小时。
Edge of Nowhere
Edge of Nowhere的第三人称就像是在看一部恐怖电影,你可以看到“恐怖物”的全身样貌,而不仅仅是一个脚趾头。
Damaged Core
这是一款既能从外表上也能从内涵上吸引你的游戏,在与当下参差不齐品质的VR游戏比较时,的确能给人不错的感觉,而且它还能使你很大程度上免受晕动症的困扰。
目前9款最佳HTC Vive游戏
The Lab
在Steam上大受欢迎,名列最受欢迎VR游戏第三位,玩家可以在游戏中体验修理机器人、保卫城堡、领养机械狗等有趣活动。
Raw Data
真正令人上瘾的是不断变换的游戏环境。每一波攻击后你都将得到新武器,例如一把泵动式霰弹枪,你需要亲手使用金属瞄具来瞄准射击;或是一副弓矢套装,拉弦射箭的每一步动作都要你自己完成。敌人越战越强,从最初的鼠型机器人到持枪士兵再到身形矫健的忍者机器人,你的任务就是把它们全部击败。
Vanishing Realms
奇幻RPG的熟悉感
Battle Dome
这款游戏被许多玩家誉为了CS的VR版。
A Chair in a Room: Greenwater
弱化传统的恐怖画面,更加注重故事情节的设计,以悬念代替恐怖。
The Brookhaven Experiment
虽然游戏表面上看起来像《生化危机》和《死亡鬼屋》,但是作为VR游戏的射击感绝对是游戏的核心内容。
Rec Room
虚拟现实社交俱乐部,玩家与来自世界各地的朋友进行体育竞技。
Island: 359
带玩家穿越回远古时代,与恐龙斗智斗勇!
Hover Junkers
蒸汽朋克风射击游戏。
目前9款最佳Samsung Gear VR游戏
Land’s End
从画面到音效再到体验,都美到窒息,充满诗意和玄学意味,也有人评论玩这个游戏仿佛做了一次冥想。
Anshar Wars 2
跨 VR 设备多玩家游戏的先驱者,让很多使用不同 VR 设备的玩家能够一起在太空探险。
Keep Talking and Nobody Explodes
十分有趣的解谜游戏,作为独立游戏,VR视角的游戏画面也还算精致
Smash Hit
让你沉迷于它的美丽背景,以及不断瞄准玻璃的真实场景中。
Dark Days
《Dark Days》是结合《Twin Peak》(《双峰镇》)和《X-Files》(《X档案》)的超自然惊悚片。玩家在本游戏中扮演作家Jade Lacroix,故事从他走入死亡山谷的一个破旧旅馆开始。在这里你必须发现旅馆的秘密,找到当地人不断消失的原因。但这个地方有一种神秘的力量,似乎无处不在、永恒存在。
Tactera
让你化身战场上的指挥官,在眼前浮现出的全息地图上作战,简直像科幻电影里演的一样!
Affected: The Manor
十分恐怖的体验!
Wands
一款魔幻交互类型的虚拟现实游戏。
Minecraft
这种神作就该用VR来玩!
YOTOVR 3款特别推荐VR游戏
Fantastic Contraption
简单万变的三个组件让你自由发挥想象力,使各种奇思妙想成为可能,真实的物理效果带来无尽的过关可能,游戏开发者坦言游戏的设置可以让玩家作弊过关,但是分享时会有标记,想看看你梦中的奇妙装置吗,来玩这款游戏吧~
Universe Sandbox ²
《Universe Sandbox ²》(宇宙沙盒2)是一款开放的宇宙模拟游戏,会让你在不经意间进入冥想状态,当感动突然不经意的涌上心头时,你已身在另一个宇宙深处,眼睛还在寻找那个最初的行星……
High Fidelity
热闹的广场上,有人弹着吉他唱歌,有人围在一起热聊,还有人在天上飞,看到你拿着酒走过来,有人会点头示意,有人会招手,还有人会走过来一饮而尽……大家的声音、动作如此真实又如此虚幻,和你面对面交谈、热舞、喝光你手里酒的哥们儿远在千里之外,你却能看到他脸上的表情和眼神的移动,未来已来。
2、VR通用仪表盘“V”发布开放的Beta版本
“V”是一款支持VR的通用仪表盘,有了它用户可在不摘下VR头显的情况下访问网页和网页应用程序,如Slack、 Spotify以音乐网站Soundcloud等等。美国时间11月17日,该软件发布了基于Rift的免费beta版本。
理论上而言,在VR体验中通过通用仪表盘访问网页是一个绝妙的主意,但要说服每一个开发者将这个标新立异的仪表盘整合到自己的VR程序中却是一个不可能成立的伪命题。而“V”的美妙之处就在于,它根本不需要平台或内容开发者进行整合,而是聪明地将自己植入到大多数VR游戏和体验中去。
“V”的工作界面和使用方法与网页的仪表盘十分相像,用户可以在进行VR体验的时候随时唤醒“V”。在用户进行VR体验的同时,可以在“V”的协助下观看电影,听音乐以及做一些其它需要在网页上完成的工作。我们的记者第一次报道“V”的时候还是在五月份,而今“V”已经发布了支持Oculus Rift平台的Beta版本。
您可以想象一下,当你正在玩Elite Dangerous(《精英:危机四伏》是由Frontier Developments开发,Steam和Frontier Developments发行的一款太空飞行模拟器游戏。)的时候,如果需要访问网页查一下攻略,通过“V”,这个任务就完全可以在不离开舒适驾驶舱的前提下完成。
又或者,您已经花费了好几个小时在虚拟现实应用程序Medium中制作雕塑,想要听一些音乐放松?有了“V”,你只要在带着头盔打开Spotify播放列表就行了。
“V”是一个不显眼的VR应用程序,它会安静的“坐”在你电脑任务开始栏里,并且会自动将自己植入进识别到的虚拟现实应用程序中。即使如此,“V”也不会影响到你,除非在你需要它的时候。你只要双击你的头显操作盘(或者在你的电脑键盘上按下shift键),你发现视图左上角出现了一个白色斑点,盯着这个斑点就会启动“V”,它将无缝地与你眼前的虚拟现实世界衔接。你可以选择书签页面或者键入网址,并简易地移动浮动的浏览器窗口并重置大小。当然,你还可以点击和滚动页面。一般情况下,仪表盘会在用户完成对其操作后自动隐藏,但是如果你想要在体验VR内容的同时让页面停留也是可以的。
尽管,现在开放的beta版本仅仅支持打开一个浏览器窗口,但“V”的最终完整版本将会是一个同时支持多页面、web应用程序和本地插件的版本。目前仅能访问一个窗口是因为当前性能的限制,因为这个浏览器是基于Chromium创建的,虽然它可以保证用户像通过电脑访问网页一样,尽可能多的获取系统资源完成工作(尤其是播放高质量的flash视频时),但前提是要留给运行着的VR应用程序足够的系统资源以保证其每秒针速率在90以上。“V”的联合创始人Tyler Andersen表示,因为计算机越来越强大了,并且“V”也正在寻找潜在的解决方案, “V”一定会越来越强大。他解释说,“V”在资源获取的优先级上是永远低于同时运行的VR程序的,所以当“V”检测到VR程序帧速率低于90的时候,会将自己冻结。
“V”目前开放的beta版本同时支持Xbox游戏手柄,键盘和鼠标,尽管触控会是最简易的交互方式。Andersen说,目前开放的beta版本仅仅支持Rift,他们的下一步工作是支持Vive,并且那时发布的版本将是进一步升级的,它将同时支持Touch和Vive控制器。
3 、谷歌回应地球VR为何不支持Oculus Rift
昨天,谷歌发布了全新的沉浸式体验应用:地球VR。瞬间收到了众多爱好者的震撼反馈。地球VR是强大的,美丽的,给人们提供了探索的自由以及VR的无限可能。
然而,之后传出的消息却将后续的新闻标题变得简单:只有那些拥有HTC Vive的人可以开始令人激动的探险。
目前,地球VR只支持HTC Vive。如果非Vive用户尝试打开体验,他们将收到一条消息提示,指出“地球VR此时仅支持Vive。
这个消息只针对于有一对Oculus Touch控制器的开发者,普通版本要到下个月才对一般消费者开放。但对于VR爱好者来说,这也是晴天霹雳,因为拥有Oculus Touch的用户也有相当多的数量。
UploadVR与Google联系,询问他们为什么会实施此策略。谷歌的回应说是:
“我们想确保为每一个发布地球VR的平台提供最好的体验,但是这需要时间。所以还请大家继续关注!”
谷歌在地球VR上所采取的排他策略映射出了我们从其他开发者看到的一般思路。Rift和Vive,虽然具有类似的特征,但从根本上仍然是不同的平台,使用的也是完全不同的跟踪方式。这就要求大多数开发人员在发布时选择一个首要平台,然后努力编码其他流行头显的代码。