既不是掌机也不是家用机?从蛛丝马迹看任天堂NX真相
次时代大战中,虽然任天堂仍然掌握着掌机领域的绝对话语权,但是WiiU在家用机市场的惨败却无疑给了任天堂的沉重打击,加之3DS受到了手机平板等飞速发展的移动设备的挤压,也一再萎缩,甚至索尼已经干脆放弃了掌机市场,也足显掌机市场危机的紧迫。
一般来说,游戏主机都拥有比较长的寿命,比如上时代主机Xbox360、PS3、Wii的寿命都达到了7、8年之久。但是WiiU这款主机在《怪物猎人3G HD》、《马里奥》系列、《皮克敏3》等大作的加持之下仍然难逃销量惨淡的命运却又是始料未及了,以至于在WiiU只销售了两年多的时候任天堂便宣布了下一代主机NX即将推出的消息,全然不顾会对现役主机WiiU的销售会造成的毁灭性打击。
不过虽然NX的消息从放出至今已有近一年半的时间,这一年半的时间里只是E3就已经举办了两届,但是任天堂对于NX的具体信息却是守口如瓶,仅凭一些坊间流言和任天堂新申请专利的消息玩家们却连一个NX的轮廓也勾勒不出,甚至NX究竟是掌机还是家用机的口水仗便一打就是一年。
NX是家用机吗?
NDS和Wii的意外成功深深震动了任天堂的高层,“过气技术的新玩法”这种理念逐渐在任天堂内部成为共识。N64时代和NGC时代机能为主的惨败,硬件成本低廉,机能不济游戏开发成本便宜的NDS和Wii获得的巨大成功使得任天堂认为找对了道路,程序员出身时任总裁的岩田聪也逐渐走上了神坛。
但是不顾Wii末期时“三坟公主”的恶名和当时美国任天堂总裁君岛达己的异议,岩田聪将机能大幅落后PS4和Xbox One,仍然主打异质的WiiU投放到市场之后,吃够了Wii苦头的第三方厂商和体感新鲜劲已经褪去的玩家迅速抛弃了WiiU转投了索尼和微软的怀抱。仅凭铁杆任饭撑起销量的WiiU很快便显露出了疲态,销量一路下滑,甚至晚出货整整一年的PS4在开卖一个多月后便轻松反超了WiiU的销量。
任天堂意识到了在一棵树上吊死的危险,丝毫不再留恋WiiU,毅然抛出了次时代主机NX的消息。当然这之中是否有前总裁岩田聪和现任总裁君岛达己的角力,就不得而知了。综上所述,NX是一台接替WiiU的家用机看来已是毫无争议的事情了。
NX是掌机吗?
自打任天堂的天才横井军平推出了Game&Watch系列之后,从GB到GBA到NDS再到现在的3DS,可以豪不夸张的说,除了索尼PSP稍有撼动之外,掌机市场就一直牢牢把握在任天堂手中。
在“顽固老头”山内溥时代,由于山内老爷子手段过于强硬而得罪了史克威尔等第三方游戏厂商导致了厂商的集体叛逃风潮,从固执留守卡带阵营的N64时代起,任天堂的家用机就此一蹶不振。任天堂的掌机则不同,从GB的战无不胜到GBA的独孤求败再到NDS凭借《脑锻炼》、《任天狗》大举开拓轻度玩家市场,最后到3DS的对手PSV不战而降,任天堂可谓是掌机界无可争议的一哥。
但是近年来随着智能手机和平板电脑的崛起,休闲玩家对掌机的需求不断缩小,掌机市场也日渐萎缩。再加上虽然3DS仅仅销售了四年,却由于移动领域翻天覆地的变化而导致3DS那块400x240(单眼)的屏幕在一众Retina屏幕之中显得是那么难以入眼,3DS捉襟见肘的机能也不再能跟手机平板设备相提并论。
因此任天堂的NX也实在应该是对掌机产品线的一次更新,以拯救对玩家吸引力越来越微弱的掌机市场。
那么NX既是家用机又是掌机?
曾经有号称是任天堂内部员工的人出面透露说,任天堂的新主机NX将会包括家用机和掌机两部分,支持类似索尼PS3和PSV之间的Cross Buy功能。这种说法得到了大多数人的认可,毕竟两个产品线确实同时面临着更新,而依托于强势的掌机来发展式弱的主机也是任天堂一直以来的战略布局,比如在GBA时代就有与NGC的联动功能,GBA可以代替NGC的手柄并利用GBA屏幕实现了一些有趣的功能,也在一定程度上利用GBA带动了NGC的销量。
也就是说NX是一款主机机能加强,手柄自带运算能力的WiiU?这也很说得通,毕竟WiiU在分屏设计上还是花费了极大心血的,任天堂甚至为之专门编写了短程的图像传输协议。虽然WiiU销量不佳,但是这个技术还是受到了业界的一直好评,使用过PS4、PSV之间的Remote Play的人应该都会对索尼蹩脚的串流技术印象深刻,而WiiU的平板画面却是那么的清晰而流畅。
所以说,NX是一款家用机,手柄自带屏幕且可独立运行着种说法得到广泛认可却也不是空穴来风。
其实很可能既不是家用机也不是掌机
虽说常言道,最简单的答案往往就是真相,但如果NX扑朔迷离的身世真的如此简单,为何任天堂一直要遮遮掩掩呢?今年的E3大展,任天堂只是草草放出了一些游戏的消息,整场发布会成了《塞尔达传说:荒野之息》的试玩会。
事后有媒体问起为何不放出9个月后即将发售的最新主机NX的消息,毕竟E3巨大的受众人群无疑是一次绝好的宣传曝光机会。任天堂的回答令人大跌眼镜:“因为怕被山寨。”话说如果只是简单的WiiU“分尸”加强版,有何可被山寨呢?答案只有一个,NX并没有这么简单。
这款寄托着任天堂复兴愿望的主机很可能并不简单地是一款家用机或者掌机,而是任天堂这个顽固的老牌游戏厂商着眼于现今复杂的游戏市场环境打出的一张制胜王牌。
压根不是主机?
目前的游戏市场,唱衰传统游戏主机的声音不绝于耳,不少业内人士都坚持认为游戏主机的寿命不超过5年。他们认为我们永远看不见PS5主机,云时代的带来将摧毁所有线下运算单元,未来不管是电脑、手机还是游戏主机将浓缩成一个仅有输入输出和联网装置的设备,一切运算将在云端完成。
索尼对这种说法还是深以为然的,索尼电视不需运算即可通过Playstation Now功能在云端玩到PS4、PS3主机的游戏,算是最早布局云游戏的厂商了。但是限于当下网速这项服务比较鸡肋,少人问津。
虽然云游戏比较遥远,不过认为手机平板PC会取代游戏主机的人也大有人在,比如微软早早就在Xbox、Windows和WP上统一了Live,今年E3上的Xbox Play Anywhere功能也表示了微软要将游戏重心向PC转移的决心。
事实上任天堂高层中一直就承受着董事会中欲转型手游声音的巨大压力。任天堂《马里奥》、《瓦里奥》、《动物之森》、《精灵宝可梦》等超级IP其实和手机游戏的调性非常搭,只不过诱于硬件的巨大利润,迫于手机、PC的盗版状况一直无法下决心抛弃游戏主机平台。
但是在岩田聪还在世时任天堂就开始松口了,去年3月岩田聪宣布将会携手日本知名移动游戏厂商DeNA,共同在移动平台推出游戏。今年3月,任天堂的首款手机社交游戏《Mii Moto》如约上线Google Play和Appstore,一时成为话题。上月任天堂联手Niantic推出的《精灵宝可梦Go》更是成为现象级游戏,令任天堂股票大涨23%,至今仍频繁见诸各大媒体报端头条。
任天堂的明星制作人宫本茂在E3大展期间表示,NX将会支持VR功能,并且致力于打造能够长时间游玩的VR游戏。那我们不妨想一想,如果NX真的是一款家用机+掌机的组合并且支持VR,那成本将会是什么级别?想想PS4+PSV+PSVR,价格直冲上7k级别,这在向来重视价格把控的任天堂的角度来看是根本不可能的。
抽丝剥茧看看NX到底应该是个啥?
在E3期间,一个并不存在的视频网站上流出了一段叫做《河畔》的VR游戏视频。在观看了这段视频之后很难相信这是一款有PS4机能的主机运行的游戏效果,反而从游戏操控方式和画面表现来看更加像是一款手机VR游戏。
任天堂还公开表示,任天堂的手游都将能够在NX上运行。这也不禁让我们疑惑,NX的移动端若要运行《精灵宝可梦Go》等游戏,就要求这个设备拥有GPS、摄像头、陀螺仪等等硬件支持,虽说也并不是难事,但是一直使用手机给其开热点对用户来说却是一个不小的麻烦,因为手游大多有社交要求。
去年还有可靠消息表示任天堂正在招募谷歌Android工程师,那么NX会不会是一个支持手机的游戏平台呢?这是很有可能的,毕竟人人出门都会带的设备就是手机,大部分手机拥有不俗的性能、完善的传感器、稳定的数据传输和表现极佳的屏幕。但是手机玩游戏最大的问题就是手感,触摸屏在ACT、FPS等游戏类型中的操作手感不敢恭维。
之前任天堂被爆料正在开发一款代号“MH”的掌机,但是根据上边的分析,任天堂不大可能设计单独的掌机。最近任天堂又宣称NX的手柄为可拆卸式,那么很有可能这个“MH”就是一款可安装于手机的手柄从而使手机具有主机级的操作手感。
但是NX应该不止是一个手机游戏平台,因为任天堂还宣布WiiU大作《塞尔达传说:荒野之息》还将会跨平台到NX作为NX的护航大作发售。从《塞尔达传说:荒野之息》的画面看来,并不是手机能够运行的水平,所以任天堂的新游戏平台还可能作为Steam的对手登录PC系统。
当然任天堂还是不会放弃家用主机平台,任天堂极可能会推出一款客厅用的接驳电视的主机,这款主机性能将会介于WiiU和PS4之间。任天堂表示NX将不会有光驱,作为一款无光驱设计的主机,下载版或者卡带成为了唯二的可能性。众所周知,下载版对游戏厂商的诱惑极大,40%售价的下载版给游戏厂商带来的收益就不低于全价售出的实体游戏盘/卡。跨平台最好的游戏媒介自然是下载版,且利用下载版召唤第三方厂商回到NX平台也将是任天堂的一记妙招。
一家之言,九月见分晓
是的,这只是一个猜测,只是一个根据一切现有信息素材进行的大胆推演,也是对任天堂新主机NX的期望。
试想一下,我们随身的手机在户外即可以玩到很多任天堂的经典游戏,嫌触屏手感不够好还可以接上专用控制器来一把《怪物猎人》,回到家后我们可以转到卧室的PC连接控制器游玩《塞尔达传说》,也可以到客厅电视用电视来一把《街霸》,更可以躺进被窝用手机激战一把《COD》,这是何等的惬意。
这样结合了PC、手机与客厅娱乐的模式定然是游戏的未来发展方向,也暗合了任天堂近来的战略策略,无疑这对任天堂来说是一条正确的道路,但是事实上这也等于让任天堂放弃40年来的发展路线,路上也有应用商店分成等难题待解决。只能说,向来保守的任天堂如果真能开启做游戏平台的时代,确实将是自身的一次飞跃,也将是玩家的福音。
然而,虽言之凿凿,一切却只是一家之言,任天堂新一代主机NX的真面目到底如何,待得九月便见分晓。