Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

《我的世界》(Minecraft)作为一款世界级的全民娱乐游戏,曾红极一时,现在依然备受玩家拥戴。之所以如此受消费者喜爱,其核心宗旨在于,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重游戏的自由度。整个游戏中没有剧情,没有过五关斩六将,玩家可以自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

8月17日,作为全球最受期待的VR游戏,《我的世界》在官网终于发布了Windows 10最新版本的Oculus Rift上正式上线的消息。Minecraft Windows 10 Beta版目前已可通过Windows 10免费商店,或Oculus Store进行免费升级或购买完整版,其售价为9.99美元。

而在同一时刻Oculus 联合创始人兼CEO Brendan Trexler Iribe也通过Facebook发布了这一消息,他表示在Oculus版的《我的世界》将会在iOS、Android、Windows10系统上都可以试玩,他期待这个史诗般的游戏将会成为下一个经典VR游戏。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

其实,早前在4月份Gear VR已经发布了其《我的世界》的手机端版本,而迟迟才推出的这款PC端的Rift版相较于移动端版在移动性方面优势更胜一筹。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

值得欣慰的是,这款beta版《我的世界》已允许跨平台的游戏用户像Oculus Rift、Gear VR、iOS、Android和Windows 10设备使用。

而在最新推出了beta版广告中,其游戏的革新设计,也很好地揭示了这家来自瑞典的团队Minecraft Mojang合作能力,作为这支团队负责人Saxs Persson详细阐述了他们是如何组建这样一支包括Oculus公司的团队,并顺利完成VR版本的最终推出。Mojang的团队也对他们将要发布的这款游戏兴奋不已。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

VR版《我的世界》 玩家买不买账?

作为曾经在PC端、移动端大受追捧的《我的世界》,这次推出VR版能否重新夺回昔日游戏的王冠,电科技在此打个问号。

从某区试玩过的国外玩家的反映我们或许可猜到一二。

无空间定位

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

这款游戏,由于是基于Oculus版本,在空间定位上面略显不足。一款主要基于移动、弹跳、旋转为主的游戏中,少了空间上移动,仅仅坐在固定位置戴上头显、手持游戏手柄使用,沉浸效果和体验感明显减分。

Bug多

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

被吐槽较多的是另外一个问题,就是BUG多,这个问题已经不是仅仅只有VR版才会出现,在PC端时代,这种问题甚至被网友们专门做了一个攻略集—如何靠BUG刷钻。依靠BUG你可以刷仙人掌、刷甘蔗、刷矿车刷物品、无限刷铁轨、复制方块......反正能被玩家想到的,似乎在《我的世界》都可以被刷到。

这也不能怪被玩家吐槽为其BUG可以用吨位级来比拟。

当然,这款VR版的《我的世界》同时,在设计上也有它优势之处。

“虚拟客厅”模式

其中专门为玩家开发一个新的功能—“虚拟客厅”模式,在这个模式下,将允许玩家在默认全屏的沉浸模式和和缺少刺激的窗口模式之间进行随意切换。这种设计或许仅仅是因为巧合造成的,考虑到大多数客户的使用习惯,电科技敢保证大多数玩家并不会经常使用这样的一个功能。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Step命令通过视觉角度控制

从舒适度来说,这款VR游戏增加了眼球追踪功能,当在22.5度视角内有增加角度时,主角会自动实施“Step”的命令,让人在佩戴时会更具有真实感。

虚拟现实或许会让《我的世界》重回巅峰

作为微软归为旗下的Mojang公司以2.5亿被其收购。Mojang 又为什么要卖掉自己,特别是《我的世界》席卷各大平台,最赚钱的时候?微软为何愿意花重金收购?

当大家都在猜测为啥如此大方时,微软在去年一月推出了在AR领域最骄傲的产品—HoloLens,其主打的宣传广告中,竟赫然看到《我的世界》在其中。原来微软早已下好这盘棋,只是我们都被蒙在鼓里。

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代

细细梳理过往,我们不难发现微软为《我的世界》插上虚拟现实的翅膀是理所应当的事情。虽然此前《我的世界》已经卖了 5000 万套,做为游戏开发商已经难得可贵,但基本上快到极限,后续如何让游戏具有更多多元化玩法,吸引更多玩家注意是其需要解决的问题。

作为VR版《我的世界》已经不是第一次在大众面前展示过,早在几年,Mojang团队已经着手VR头显与游戏的结合,经过Oculsu Rift DK1小试牛刀后,团队开始了更多与VR结合的开发。

从《我的世界》的游戏特性来看,高度开放的游戏模式,以及徒手空间搭建的玩法,跟VR和AR技术结合起来毫无违和感。虚拟现实技术的加入,能够让玩家更好的沉浸在自己建造的世界中,全方位的视角观察游戏元素,这让《我的世界》的变得更加开放自由,真正实现了玩家“徒手搬砖盖大楼”的愿望。虽然目前VR版游戏仍然存在不少BUG,但这种新奇的游戏模式一定程度能够掩盖住细小的瑕疵,给玩家全新的体验。

《我的世界》确实曾创造过辉煌,现如今结合VR模式,同时依靠其强大的粉丝力量,依然备受期待,只是这一次Mojang能否再创游戏巅峰,重夺回游戏霸主地位,就要等玩家给出最终的答案了。

随意打赏

重回巅峰vr游戏
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。