乐视车联网要做苹果没干成的事
昨天乐视在北京办了一个乐视生态开发者大会,各种合作伙伴和媒体,男男女女场面甚大,以至于经常能看到美女飘过。我到那里去当然是为了去看看乐视的车联网业务有什么动静。
全国汽车记者的好朋友陈喆老师提早透了口风,乐视车联网会有新高管加盟。但随后打死他也不说究竟是谁。无奈之下,我只好冒着高温、挤到北京最拥堵的区域——国贸来满足下好奇心。
关于乐视车联网,了解到这几个事情:
1. 确定了乐视车联网业务CTO——饶宏
2. 乐视统一六类终端联动的操作系统为EUI
3. 乐视要在手机、电视、电脑、汽车等终端上实现统一的体验
4. 投资酷派的重要原因之一是为了把酷派的5G技术应用到车联网业务
根据乐视公布的信息,饶宏在摩托罗拉工作了11年,是摩托罗拉 EzX 手机平台(基于Linux)的创始人,该平台后来演化成摩托罗拉著名的手机操作系统 Linux-Java(LJ)。
加入乐视前,他是播思通讯的CTO,带领团队与中国移动联合研发了本土第一款智能手机操作系统OPhoneOS。
饶宏的完整职务是智能终端事业群SVP兼车联网CTO,最主要的职责是实现乐视生态六屏联动的操作系统——EUI。这六块屏包括手机、Pad、PC、TV、电影院、车载系统。
我问饶宏,你之前的经验都在手机方面,到乐视又是负责UI系统,那我能不能理解为,请你担任乐视车联网CTO,意味着乐视车联网的核心竞争力,还是把现有的一些车联网服务的交互做得更好,但不会自主开发出更多前沿技术。前沿技术的研发,则交给另一个独立运营的部门乐视汽车部门去开发。
饶宏回答车车智能说:“乐视汽车部门做车的身体,我们做车的大脑。信息娱乐,车的新使用模式,和车服务我们都在做。”
乐视在汽车市场的野心很大——他不仅是想要做一款自己品牌的互联网汽车,还想进入传统汽车品牌的车里。这两者是同步进行的,研发乐视超级汽车的同时,乐视车联网部门会即将进入前装市场。
区别在于,前者会按乐视自己的思路做到最极致的体验,后者则会根据现实情况做一些妥协和让步。
饶宏并不认同CarPlay、AndroidAuto这样的手机映射模式。他觉得这样的妥协方案体验实在不够好。苹果无法说服传统汽车公司完全使用苹果的技术,所以只能拿出映射手机功能到汽车这样的妥协方案。苹果自己也并不满意这样的方案,所以才会决定自己造车。
从这点来看,乐视有可能做到苹果都没能实现的事情。目前乐视已确定和北汽、阿斯顿马丁合作,成为他们的车联网服务提供商。饶宏说还有很多汽车公司在找他们谈合作。
乐视的六屏联动操作系统听着有点儿夸张,不过他让我想起了微软的全平台战略。微软一直在努力统一不同设备中的操作系统,最初是平板、笔记本和台式电脑,随着Windows10的到来,连Xbox都被刷上了Windows。苹果也在努力统一着OSX和iOS的体验,这点越来越明显。
不过与苹果和微软不同的是,乐视还没能在某一种终端设备上获得强势的市场份额。微软有PC的底子,苹果用iPhone、iPad傲立于移动设备市场,他们可以利用这点来进攻其他细分市场。乐视有电视、手机、车载系统,未来或许会有更多,但都不够强。
用户希望在汽车上获得iPhone般的体验,这推动他们购买支持CarPlay的汽车、购买苹果自己的汽车。乐视认为映射方式不够好,说服汽车公司合作,从车机层面为用户提供车联网服务。但乐视的车联网服务是否能说服用户埋单?这点还有待证明。
当然了,至少会比现有的车载系统好用不少吧。