《VR每周红黑榜》苹果在为VR憋大招吗?
本周备受期待的大事件非苹果莫属了,在美国旧金山比尔·格雷厄姆市政礼堂苹果举行了秋季新品发布会,八号凌晨一点国内不少果粉都在熬夜看发布会。这次苹果如约而至发布了手机新品iPhone 7,压力感应Home键,防水防尘,双摄像头,2倍光学变焦,支持OIS光学防抖,四个LED闪光灯,双扬声器,续航增加,A10 Fusion芯片,Air Pods无线耳塞(需单独购买),并且有金、银、玫瑰金以及两种黑色等等。外界一直翘首期待的苹果VR产品却并未出现,对于想要体验VR的果粉来说还是存有一丝遗憾。苹果在VR上的技术、专利动作不断,可一直都还未推出实物,确实让不少人纳闷它到底卖的是什么神秘。当然站在另一角度看,长时间的技术研发也许是为了产品更优秀,对于苹果的创新用户还是可以期待的。好的,话不多说,还是回到我们的最新榜单,看看哪些资讯上榜。
红榜
Top 1. Google数据:VR搜索量1年内提高4倍
虚拟现实的认知度在最近的1年时间内获得了显出的提高,据Google VR团队的Aaron Luber所述,在2015年6月到2016年6月的这段时间内,VR关键词的搜索次数提高了4倍。Aaron Luber集中谈到了虚拟现实对于视频和购物的影响,他认为VR电影能够改变传统的叙事方式,让观众亲身进入到另一个不同的世界。而Ericsson ConsumerLab一份报告也表明,6成多的用户期望在线购物能够提供一个货品的尺寸模型。Google公司于2006年11月以16.5亿美元的资金收购了YouTube,最初它们对这家企业的营利方式一直持相当谨慎的态度。不过,仅2012年一年时间YouTube就为Google带来了24亿美元的净收入。而YouTube如今也在帮助google迅速占领VR视频市场,YouTube上全景视频的数量在近一个季度内翻了一番。
小V点评:谷歌积极布局VR看重的就是它未来有成为下一代计算机平台的可能性,旗下的google、Youtube、daydream平台等都蓄势待发,作为用户来说是希望看到一个VR行业内的领头企业拔尖冒泡了。
Top 2. 继成人内容之后,VR博彩能否成为下一个爆发点?
Google引擎的统计数据显示,VR成人内容的搜索量近期呈现爆炸式的增长。从2014年11月开始到今年4月份,“VR porn”这个关键字的查询量在17个月间增长了99倍。尽管地处灰色区域,但成人内容看起来有着不错的发展态势。而同处于灰色地带的博彩内容似乎也不甘落后,“IOS TOP 50”在上周的榜单中就出现了11款模拟赌场类游戏,占据了总体数量的22%。博彩内容与虚拟现实素有因缘,此前在伦敦举办的国际博彩博览会上,就有不少的展商开始尝试虚拟现实技术的应用。Microgaming开发了一款基于Oculus VR的轮盘赌桌游戏,而Inspired则提供了Gear VR相关的体育博彩。无独有偶,SlotsMillion在6月份的荷兰iGaming Supershow上公布了全新的在线VR赌场,并且还提供了Twitch直播的大荧幕放送。VR博彩游戏Casino VR: Poker在赌博的基础上还附加了一定的社交元素,游戏中的Avatar(虚拟形象)能够根据玩家的动作实现反馈,而且还提供了语音交互等功能。除此之外,Oculus也正在打算为Gear VR开发一款多人扑克游戏,SlotsMillion则在采访中谈到:“虚拟现实媒介的出现将有机的把社交和金钱游戏结合在一起。”
小V点评:博彩玩家的核心需求在于赌博的原始体验,而虚拟现实还未有革新规则的能力,仅仅只是提供一个附庸场景的工具。总体来说,VR博彩内容虽然能够帮助开发商和运营商实现一定的营收,但放眼大环境来看,它最终只能守住相对固化的市场难以拓展。
Top 3. 着力技术支持,或许才是小型VR企业的发展之策
虽然美国科技名人罗伯特·斯考伯(Robert Scoble)发表过一些批评虚拟现实的言论,但他实际上非常重视VR技术的发展,不仅投资了VR媒体平台UploadVR,而且亲身参与过Magic Leap和Oculus的技术测试。而在最近的一次专业研讨会上,Robert展示了Eyefluence的眼动追踪技术,并表示这项技术将会被运用到还未开发完成的Magic Leap硬件上。不难发现,这些小型VR企业没有选择鱼龙混杂的主流VR软硬件市场作为切入点,反而主攻某个细分领域的技术支持和元件生产,并且获得了阶段性的成功。由于VR行业整体还处于发展的初期,因此一旦在某个技术点上实现了突破,就很容易受到资本的青睐。相比竞争激烈的主流VR消费市场,着手基础元件的产出也能有效的控制风险。由此来看,立足技术支持或许是小型VR企业实现发展的一个良好策略。
小V点评:技术的研发也需要设立一个较为现实的目标,虽然Google设立了很多“概念性”的研发部门,但因为目标设定得过于奇葩,所以一直处于亏损状态。借由着资本的升温,一些企业都打算举着VR的牌子不劳而获的捞上一笔,愿意沉下心来钻研技术的团队还显得有些小众。
黑榜
Top 1. 巨头相继入局VR购物,过早现身是否作茧自缚?
今年7月份,阿里针对旗下GM Lab研发的Buy+购物体验进行了一番实机演示,为此还请来了声名大噪的Magic Leap助阵,紧随其后又放出了VR Pay的相关消息,俨然一副打造沉浸式交易闭环的态势。同为电商巨头的京东其实很早之前就打起了VR购物的主意,它们在去年时成立了PCL实验室,也推出了虚拟试衣的相关功能,只是一直未能得到重视。为了扭转不利的局面,京东近日连同新发布的VR/AR战略推出了名为“VR购物星系”的虚拟现实体验,试图获得一定的先发优势。如果说Buy+的虚拟体验尚且还无法达到Unreal Engine 4的演示水准,那么“VR购物星系”的表现甚至难以比及大部分独立VR内容。粗制滥造的体验很可能让消费者对巨头们的产品提前失去信心,其技术能力不足的表现,也会让一些独立开发者从中看到机遇。
小V点评:虚拟现实行业的整体受众甚至还不能和传统线上购物的用户基数相比,而VR购物将是一个更为狭小的分区。在目前的大环境下,巨头们面向VR购物的布局,可能虚张声势的成分还要更多一些,并不会对企业的整体业务造成太多的影响。
Top 2. VR社交,“精准诈骗”的“温床”!?
早前,在罗马举办的一场Facebook用户现场问答活动中,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)便在继续鼓吹VR将开创互联网社交新时代的同时,也不忘再三强调Facebook将在其中起到的“关键性”作用。不过,作为当前全球最大也最为知名的社交平台,虽然Facebook的霸主地位不容置疑,其野望也确有实现的可能性,但与此同时,各种麻烦同样也让它不堪其扰,甚至会影响到Facebook未来在互联网VR领域中的种种布局。如在互联网“信息安全”问题上,尽管Facebook一直试图在这一领域中树立自己的正面形象,甚至不惜为此公开与美国FBI唱反调以获得更为广泛的支持,但一直以来关于该公司利用客户个人信息进行牟利的负面新闻却从未断绝,不仅饱受全球各方人士的激烈抨击。极其自然的,伴随着扎克伯格所描绘的VR社交时代以肉眼能见的速度不断临近,无论是对Facebook,亦或是其它互联网社交平台,虚拟现实技术将可能带来的全新信息交流模式也加剧了“信息安全”这一互联网“隐忧”的生长。
小V点评:VR浪潮已呈谁也无法阻挡的滚滚之势席卷而来,而作为其中最为耀眼的一个部分,如何让VR社交避开其前身存在的种种弊端,杜绝其成为“精准诈骗”的温床,还需要全社会来共同关注和探讨。
Top 3. Note 7电池有爆炸隐患 Oculus警告Gear VR用户不要使用Note 7
三星Note 7爆炸事件这几天可以说是炸了锅,幸运的是,这次三星方面并未遮掩,所以事情还是比较明了的:可以确认存在爆炸隐患的电池是三星SDI供应的(ITM半导体公司封装),占比约70%。中国ATL为三星Note 7供应了其余30%的电池,这一批不存在任何问题,而国行版Note 7使用的正是ATL电池,所以不需要召回。由于Note 7是可以兼容Gear VR头显的,如果Note 7存在这样的隐患,势必会对头显也产生影响。为Gear VR头显提供技术支持的Oculus近期发出警告,如果你拥有兼容Galaxy Note 7手机的Gear VR,那在你更换Galaxy Note 7手机之前,都不应该继续通过该手机使用Gear VR。Oculus提前发出这样的警告确实在一定程度上避免了意外的发生,同时由于Gear VR是由Oculus和三星联合开发的,如果Gear VR有什么负面新闻发生,也会间接的影响到Oculus.当前Gear VR在移动VR硬件产品市场上尚处于优先地位,在关键时刻公司是要更加谨慎对待它可能面临的问题,避免对产品造成不可挽留的负面影响。
小V点评:三星估计没有想到Note 7因为急于上市而发生这样的事情,不仅产品被召回,甚至还影响GearVR,这算典型的连带反作用了。不过三星的这一公关策略还算及时,并未给产品造成不可挽回的结果,只是Gear VR好不容易积累的好人品不要轻易的就败坏了。
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