老牌游戏引擎CryEngine借VR东风焕发生机

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今年2016GDC(游戏开发者大会)有机会一睹 Crytek与 Basemark合作的VR硬件评测工具VRScore的早期版。为了帮助用户评测自己的硬件PC适配VR游戏的性能,Crytek还推出一款VR体验《Sky Harbor》。

VRScore是针对VR设计的硬件评测工具,包括一个实时场景作为压力测试,评测用户的PC能否满足VR画面渲染90FPS的最低要求。(FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。)

Basemark联合创始人Arto Routsalaine表示VRScore在今年6月份正式发布,当然前提是用户已经拥有了自己的的第一套VR产品。

《Sky Harbor》是Crytek利用自己发布的最新兼容VR的游戏引擎CryEngine 5制作的。CryEngine游戏引擎在业内一直以惊艳的画面著称,公司CEO Cevat Yerli此前接受记者采访时表示,在如今的游戏中,画面已经占据了上风,在游戏中有超过60%的比重,而且是吸引玩家投入游戏体验的重要因素。

这家欧洲的游戏引擎公司曾陷入严重的经济危机,2015年接受亚马逊的7000万美金投资。如今VR对画面渲染的高标准让这家老牌游戏引擎公司重新焕发生机。

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