独家编译!媒体人都必须面对12个移动媒体的无奈事实

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

12 Hard Truths About Mobile Media

你不承认也没办法,它们就是这样。

下面这些你可能无法接受

准备好了吗?

1.它们变得越来越糟

移动传媒搅乱了整个传媒产业,无论是生产消费行为、盈利模式、还是品牌,我们都感受到了其巨大的冲击。

“我觉得,事情比人们意识到的坏得多得多。”Awl网站的John Herman说道,“对于网站来说确实是这样的。”

现在不只是增加几个用户这么简单了,所有的人都与网络有关。

2.每个人都是披着羊皮的狼

到底是真心还是伪善,这样的争论是没有意义的。如今每个人都是虚伪的,为了吸引广告主,争抢着少得可怜的注意力。

而科技公司似乎看起来更像媒体,组建着自己的采编团队。他们之间的合作关系有些是互为补充,而另一些甚至是相互替代。这样的现状很大程度上是因为↓↓↓

3.观点盖过事实

在一个规模庞大结构复杂的公司里,任何事情你都很难一眼看清,而公司又非常注重产品性能指标和合作的细节的保密。

随着用户数据的不断积累,新的麻烦又出现了:对于不同的决策,总有相应的样本数据来支持。到最后谁也不知道到底应该怎么做了。

更糟糕的是,一些业界权威提出各种观点却没有实际的数据支持。他们总是称赞一些新奇事物,但事实证明它们没什么发展的前景;而一些重大的合作却总被批评。网络就是这样,让人们越来越糊涂。

4.想要获胜?更快!更完善!更简洁!

事实告诉我们,用户总是被那些更快、更简洁的用户体验所吸引。而对于一个产业来说,越来越复杂的产品却吓跑了很多用户。

越来越多的人通过Facebook获取新闻——41%的美国成年人——这个数字超过了其他任何渠道。原因就是用Facebook看新闻更快,更方便。

当然了,科技巨头拥有更多的资源,但是说实话,我们想做的并不是用更庞杂的产品困扰用户。现在有些传媒组织开始关注更人性化的新颖设计,但更多的媒介产品还只是停留在用目录展示缩略的内容。

5.APP为王

别再管它们叫网站了,他们是应用。Facebook、Twitter、Snapchat、Apple News、Netflix等等都做了自己的App,有些仍旧保留了网站来吸引小部分用户(Facebook和Twitter来自网站的浏览量大概只占了15%),但绝大部分流量还是从客户端产生的。

几乎所有推荐、分享的连接都是从客户端打开的。

相对网站来说,App更快,更方便,而且App的使用也开始扩展到其他的终端上:可穿戴设备、电视、汽车等这些没有浏览器的设备。

6.网站终将消失

“我不喜欢在手机上浏览网页。” Verge’s Nilay Patel说,其实谁都不喜欢。

用户不想输入网址,他们直接点击App、链接,或者在内置的搜索栏查询。而且人们不想打字,Siri等语音助手的方式被越来越多地使用。

随着移动终端的发展,用户的对网页的点击行为有很大一部分正在向App转移。或者就像Sergio Nouvel在UX杂志中说的那样,这是一个“从网页到数码产品、工具以及整个行业生态的转移”。

是的,我们都喜欢网络的开放性,但是这个产业需要尽快走出低迷,转为被大众接受。不,互联网没有死。但是他们在可预见的未来将急剧衰退。一旦我们意识到这种行为转变(用户越来越多地点击App而不是网页)的影响之大,我们将更能明白如何利用它。

7.双线作战ing

我并不是说要放弃网站或是停止使用Facebook、Apple、YouTube以及其他运营商。相反,我们应该继续拓展社交媒体和搜索引擎的应用,来尝试更多的内容。这是第一条战线。

但同时你也不能放弃另一条战线:别过多指望和用户的直接联系。因为现在所有人都在用BuzzFeed,你要是想做一个App直接与它抗衡,那恐怕是不可能的。

第二条战线的代价更高、风险更大,也更具挑战,但是我们别无选择。

8.别再迷恋短内容

当开始构想一个App或者社交软件的时候,我们一开始想的总是怎么把现有的内容缩短,来适应移动终端。

仅仅是把内容压缩(包括视频在内)就好像把广播节目搬到电视上去——看着电台播音员广播,但这并不会吸引更多的观众。

做手机应用也是这样,绝妙的设计十分重要,但更残酷的是不仅用户数量没法保证,收入更是无从谈起。

9.怎样解决问题=怎样死亡

“这年头做媒体,不仅需要大规模投入,更需要选对风口。”——Sam Gerstenzang,他在加入A16Z之前运营过Imgur网站。涨粉的好时代已经过去了,因此我们要从问题入手。Facebook的一位产品设计师Laura Javier就说得很明白:“爱上一个麻烦,而不是它的某种解决办法。”

“生命这么短,哪能浪费在制作一个谁也不喜欢的产品上呢?”XING网站用户体验设计师Nikkel Blaase说道,“怎么能保证我么要解决的是一个实实在在存在的问题呢?哎,我们当然不能百分百确定,但起码可以通过观察了解用户,把风险降到最低。”

这就是人性化设计的核心,不仅仅局限在新闻产品内容本身可以大大提高成功的几率。在西雅图举办的ONA移动终端设计大会上,解决“挑选礼物”的问题的应用就比“新闻过滤”应用设计的好,因为怎样挑选礼物确是一个普遍存在的问题。

那么对于医疗、旅游、运输、零售或者金融方面的信息如何处理呢?把思路放开也许就能发现新的风口。

10.赚钱!赚钱!赚钱!

重要的话可以说三遍!

将移动终端产品丰富化有利于增加广告的收入,据PwC计算,到2018移动端的广告收入将超过pc端。但是Facebook和Google仍将占有一半的移动端广告收入。另外程序化广告将占据绝大部分。

由于程序化广告和广告拦截器的存在,Ben Thompson认为:“未来对于大多数出版商来说,只有很少的纯内容生产者能靠卖广告或者用户订阅来生存。”

对于内容精简的生产者这也许是好消息,但对于传统媒体来说可未必。视频的确是一个亮点,但也将面临众多竞争对手。

想要盈利必须先有好的产品,这样依附于产品的原生广告才能真正盈利。

11.你招不到最棒的产品设计师

因为他们想自己干。

所以我们也应该像这些创业者一样,攻克难关、打破规则、包容失败、培养耐心、尽情享受其中的乐趣吧!

12.人人都在打安全牌

前两年,传媒公司被束缚住了,突然都开始转攻为守。尤其是新闻业,是行业瓦解的重灾区。但新闻业本不应是一个保守的行业。

所以让我们燥起来吧!多投入,多尝试,虽然我们无法知道最正确的答案是什么,但坦然面对现实,就能克服一切挑战。

本文由百度新闻实验室独家编译,版权归原网站http://mobilemediamemo.com所有,转载请注明出处。

编辑:吕林轩

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