《Pokemon GO 》成去年收入最高手游 平均付费23美元

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VRZINC报道:2016年,无论是手游行业,还是AR游戏行业,《Pokemon Go》是当之无愧的黑马。

此前,据海外数据网站Decluttr统计,《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),堪比‘印钞机’,不过,该游戏如今的每小时下载量仅为252次。

尽管《Pokemon Go》每分钟赚钱最多,但App Annie的榜单显示,它并不是2016年收入最高的游戏。当然,《Pokemon Go》发布时间较晚,下半年推出之后迅速爆发,屡次创下收入达到特定里程碑最快的作品,不到90天的收入就超过了6亿美元。

在达到了6亿美元收入里程碑之后,《Pokemon Go》随后在110天内创下了收入8亿美元的记录,截至2016年底,App Annie预计该游戏总收入达到9.5亿美元,斩获双平台年度下载冠军,收入仅次于《怪物弹珠》和《部落冲突》之后,为第三名。

值得注意的是,虽然《Pokemon Go》收入远远高于其他手游,但是每一位玩家在游戏中的内购付费投入是相比较少的,玩家平均每年花费32美元。

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根据Slice Intelligence最新报告显示,《Pokemon Go》游戏收入高出第二名86%,任天堂移动游戏收入占总产值的11.2%;《Candy Crush Saga》(下译名:糖果粉碎传奇)和《皇室冲突》分列第二、三名。

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《Pokemon Go》成功实现了和传统游戏平台一样的收入水平,主要得益于该游戏全球流行的IP、简单的操作要求以及AR玩法,或许最重要的是,它的社交功能才是让人们沉迷的关键”。其玩家在游戏中的平均付费仅为32美元,是2016大手机游戏中的最低金额。相反,《Game of War》玩家游戏付费336美元,《Mobile Strike》玩家游戏付费309美元。

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2016年下半年移动游戏销量最高,尤其是在圣诞节当天,游戏付费最多。

原文链接: http://www.vrzinc.com/report/10421.html  

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