虚拟现实仍然是一个有利可图的产业?
虚拟现实仍然是一个有利可图的产业,其主要用户是游戏玩家。当然,虚拟现实作为一个有利可图的行业,已经开始显现出一定的用户规模。
毫无疑问,Facebook当然希望看到大量的用户在使用虚拟现实设备,特别是该公司深感自豪的那些虚拟现实设备,因此,从这个角度来看,对于虚拟现实设备当前的进展势头,Facebook公司一定会感到非常满意。
据Oculus移动业务负责人麦克斯·科恩(Max Cohen)的消息,就在上人月,已经有100万用户使用三星的Samsung Gear VR设备。Samsung Gear VR是一种虚拟现实耳机,此设备主要利用Facebook的Oculus软件,来显示游戏和视频内容。科恩还宣称,使用Gear VR虚拟现实耳机的用户平均每天花费25分钟来使用这种设备。
Gear VR,又名三星Gear VR,是三星电子和Facebook旗下的虚拟现实设备公司Oculus VR共同推出新版的虚拟现实头盔。该产品于2015年9月24日推出,售价为99美元,需要与三星电子在2015年推出的Galaxy系列设备联合使用。2016年1月22日,Gear VR开售。
在这里,既要表扬gear VR,更要表扬拥有丰富内容的oculus。即使体验感称不上完美(但谁知道完美到底是个什么样子!),但至少这是梦想照进现实的相当踏实的一步。无论是对于VR领域的专家,还是VR小白,Gear VR都可以为你带来一场完美的心动之旅。
而从目前oculus store上的内容来看,虚拟现实也将是一块极其诱人并且容易入门的处女地,想想看,把所有现在热门的ip都VR化,就能创造相当丰富的内容了,更不要提原创的游戏和视频内容。相比游戏以及应用,视频的耐看性相对较差,无论多么精彩的视频看两遍还是会心生腻味,如何更便捷地产出更高质的视频,还有待硬件厂商的努力,另外从youtube360视频的效果来看,仅仅是全景视频在头盔中的表现是相当糟糕的,一定要融入3D的效果才可能产生沉浸感。