新核武让4K游戏常态化 华硕ROG STRIX GTX 1080体验
老黄曾经在GTX 1080发布会上意气风发的宣布,采用全新帕斯卡构架的GTX 1080,将碾压自家麦克斯韦构架下的全部GPU。相对于猛禽系列的上一代产品——GTX 980 Ti,GTX 1080会夸张的提升40%的综合性能。
而时至6月我们也已经知道了,AMD的北极星级显卡RX 480也终究没有再次走黑科技路线,而老老实实选择了GDDR5作为显存。采用GDDR5X的GTX 1080终于可以扬眉吐气,让NVIDIA从FURY X的黑科技显存HBM中走出来。
内忧外患都已经解决,GTX 1080似乎在称霸民用级显卡的道路上没有了阻碍。
就在近期,华硕的ROG STRIX GTX 1080作为家学渊源的一款非公版显卡问世,我们不妨用这款显卡来验证,这款新一代NVIDIA显卡是否像老黄说的那样性能超群。
猛禽遇上ROG GTX 1080霸气无双
提及这款华硕ROG STRIX GTX 1080的外观,这一张首款融合了ROG玩家国度系列与STRIX猛禽系列的显卡,显然灯效与风冷一定是最为突出的两个特色。
作为华硕ROG系列的产品,ROG STRIX GTX 1080岂能不玩灯效?除了放置在正面风扇外框上的三组条形灯,巨大的“败家之眼”几乎占据了显卡背面,华硕特色一体式钢板一半的空间。ROG STRIX GTX 1080搭配了全新的Aura RGB灯效,多种灯效组合相比以往更加丰富。
而作为猛禽家族一员,那么极致风冷定然是该卡的一大特色。STRIX GTX 1080采用DirectCU III热管直触三风扇散热技术,与专利的叶片造型设计一并,是华硕猛禽家族一脉相承的卖点。这种结构优异的散热性能已经在上一代猛禽GTX 980 Ti身上得到了验证。
当然,猛禽系列三风扇通常会让显卡变得比公版长,ROG STRIX GTX 1080身材为29.8 x 13.4 x4 cm,其长度比公版26.7cm还长几分,与STRIX GTX 980 Ti的30.5cm相差不多。
至于接口部分,ROG STRIX GTX 1080 共有两个DP接口、一个DVI接口和两个HDMI接口,其中一个HDMI接口被称作VR友好接口,相比STRIX GTX 980 Ti减少了一个DP接口,相信对于大部分用户来说应该并无影响。
供电则采用的是6pin+8pin电源接口,不同于STRIX GTX 980 Ti的8pin+8pin。
比公版多一个6pin电源接口看起来也不难理解,ROG STRIX GTX 1080基础频率高达1759MHz,比公版GTX 1080超频后的1733MHz还要高,外加信仰灯功耗,单8pin电源接口显然无法满足这样的负载。
ROG STRIX GTX 1080基础数据一览
祖传三风扇效果拔群 性能秒杀公版GTX1080
为了测试这张NVIDIA顶级显卡,电科技特意组装了一套对得起ROG STRIX GTX 1080的测试平台。
华硕自家的Z170主板搭配两条芝奇 8G 2133MHz内存条,再请来酷睿 i7-6700k这款民用顶级行列的CPU助阵,足够ROG STRIX GTX 1080肆意挥霍。而win10系统也可以释放ROG STRIX GTX 1080支持directX 12的性能。
虽说按照惯例我们应该先体验其渲染功能是否强大,但是猛禽系列极致风冷实在深入人心,在公版GTX 1080已经能将显卡温度控制在85摄氏度的基础上,ROG STRIX GTX 1080能否创造令人兴奋的数据呢?
待机状态
烤机10分钟后状态
ROG STRIX GTX 1080在待机时的核心温度为45摄氏度,而表面仅33摄氏度。用Furmark烤机10分钟后,软件上显示的68摄氏度核心温度震惊了电科技所有人。而仅63摄氏度的表面温度意味着,即使用手直接触摸显卡表面,也不会被烫到。
对比公版还可能出现的,因为温度过高而遭遇降频的情况。ROG STRIX GTX 1080可以说完美的发挥了猛禽祖传基因的优势,让我们不必担心温度带来的性能损失。
比较有趣的是,随着温度的攀升,ROG STRIX GTX 1080的三个风扇会按照一定层次分阶段提升转速,在实测散热能力过硬的前提下,这种风扇算法可以均衡散热和功耗的平衡,从而达到一定的节能效果。
新老旗舰大战 性能提高40%?
犹记得电科技去年测试的华硕 STRIX GTX 980 Ti,在4K分辨率下,把特效全开的《GTA5》跑到了接近60fps。作为同宗同源的ROG STRIX GTX 1080,能否如同老黄宣称的一样,把这个数据提升到一个极高的水平呢?
ROG STRIX GTX 1080
STRIX GTX 980 Ti
当初GTX 980 Ti 在3DMark 11上,以X8610的超高分数傲世群雄。而本次我们使用3DMark进行跑分测试,17661的总性能分与4K游戏PC的标准分17805相差无几。结合3DMark 11和3DMark的对应项目分值,ROG STRIX GTX 1080在性能上相对同系前代产品提升了23%。
当然,单纯从跑分或许并不直观可靠。去年电科技用《GTA5》和《巫师3》验证了GTX 980 Ti,今年我们同样也选择这两款游戏作为对比。
《GTA5》
在1080P分辨率下,默频的ROG STRIX GTX 1080平均帧速高达187fps,而STRIX GTX 980 Ti即使超频也只能跑到平均89fps的水平,在这一项上GTX 1080竟然提升了110%。
而在4K分辨率下,ROG STRIX GTX 1080的提升就相对不那么夸张,87fps的平均帧数相对STRIX GTX 980 Ti平均58fps,游戏效能提升了50%。
《巫师3》
在去年9月以前最受欢迎的显卡测试游戏上测试,1080P分辨率下,STRIXGTX 980 Ti以平均67fps的平均帧数称霸。而本次ROG STRIX GTX 1080交出了一份更加华丽的数据,平均94fps的帧速也大幅度碾压了上一代显卡,提升幅度接近50%。
去年没有测试的《巫师3》4K分辨率项目,ROG STRIX GTX 1080给出了42fps的好成绩。
当然,近一年来优秀游戏不断推出,《GTA5》和《巫师3》作为“老资历”已经不能代表现在大型PC游戏对硬件性能的最高要求了。我们特意挑选了2款近期火爆的PC游戏:《方舟:生存进化》与《守望先锋》,作为新的测试样本。
《守望先锋》
作为一款暴雪出品的竞技游戏,理论上说对于显卡的需求应该并不如近一年来的3A大作高,暴雪对于游戏的优化能力,也是业内知名的。然而在4K分辨率下,特效全开的《守望先锋》竟然把帧速压制到了平均25fps。
即使调整到1080P,帧速也仅有25fps,这种有些反常现象或许与选项中渲染倍率有关,200%的渲染需求在效果全开的情况下似乎过于苛刻了。当我们调低该选项后,守望先锋就回归到了相当流畅的高帧速水平。
《方舟:生存进化》
作为比肩《我的世界》开放程度的沙盒游戏,方舟对即时渲染的需求显然要比一般类型的游戏高。
在1080P分辨率情况下,ROG STRIX GTX 1080的帧速稳定39fps。而在4K分辨率下,帧速则大幅度的降低,低至平均15fps。在这样的分辨率下,画面流畅度还可以保证,但操作上还是会有一定延迟感觉。
值得指出的是,本次测试并没有为方舟安装第三方优化补丁,力求还原最原本的游戏需求。众所周知方舟本身的优化并不优秀,让显卡直接硬抗这种原始的优化,市面上可能还没有能有硬扛的民用级产品。
本次方舟与ROG STRIX GTX 1080的正面碰撞,实际上也说明,目前民用级显卡想要完全拿下PC游戏还有不少路要走。至少目前来看,方舟就是ROG STRIX GTX 1080无法彻底掌控的一款游戏。
VR测试
当然,作为公开宣布支持VR的GTX 1080,自然要来一发VR测试。本次使用Steam平台的VR Proformance Test来评估ROG STRIX GTX 1080的支持程度。
结果自然不必多说,几乎满值兼容性标志着这款显卡可以稳定支撑目前大多数的VR软件,而同样近乎满值的保真度也凸显这款显卡在VR上的表现。
不过就VR发展本身来讲,现在的VR技术还停留在最初级的阶段,软件的进步是目前的发展方向,用老黄的话说,硬件厂商想要真正做出一款成熟的VR产品还需要10年时间。
GTX1080标志4K游戏时代到来
据华硕官方透露,ROG STRIX GTX 1080将以5999RMB的价格问世,比公版5399RMB的价格贵了10%,当然猛禽系列向来是这样的比例。
纵向对比华硕自家的旗舰产品,40%的性能提升正好可以更替一年前的旗舰级显卡GTX 980 Ti,在价格上华硕官方至今仍将STRIX GTX 980 Ti以5799RMB的价格出售,对于玩家而言,更新换代的负担其实并不沉重,值得考虑。
本次更新换代,ROG STRIX GTX 1080对于目前PC游戏最大的贡献,就是在效果全开的前提下,将4K分辨率帧速推高到了流畅级别。即使有个别游戏会出现一定的操作延迟和画面撕裂感,也能通过降低5%~10%的画面效果来弥补。
如今,4K已经迅速渗透各个屏幕终端,发烧级用户应该迫不及待的想要在PC游戏侧享受极致的4K体验,买一张ROG STRIX GTX 1080来畅玩4K游戏,正好合适。