关于window小游戏的故事,玩过扫雷的请打1!
如果你以为window上最初的自带游戏就是扫雷,那你就大错特错了。Window上最早的自带游戏是黑白棋,这个简单的游戏1985年出现在window1.0上,在此后1987年的2.0,1990年的3.0都有出现,直到1991年,在window3.1上被扫雷取代了。
所以扫雷是微软第二款自带游戏吗?答案还是否定的。他还有一个前辈:纸牌。纸牌1990年出现在3.0上,与黑白棋一起成为了那个年代的流行之一。纸牌是由一名叫作Wes Cherry的实习生开发的,最初的目的是为了帮助人们熟悉操作系统。当时有很多用户还不熟悉图形界面和鼠标的概念,通过拖动、释放纸牌,可以使人们熟悉鼠标操作进而更好的使用电脑。
1989年,Curt Johnson和Robert Donner共同开发了运行于window3.1系统上的扫雷游戏,从此便取代了黑白棋的地位成为了微软自带游戏的代名词。由于3.1系统的大卖,扫雷和纸牌这对游戏组合成为了1992年游戏的代名词,也正是由于这对组合,当年全球的生产效率下降了十个百分点,其消磨时间的威力可见一斑呐。
同样在1992年,这年的秋季微软推出了window for workgroup 3.1,主打网络功能,能将公司的网络连成局域网。为了展示网络功能,微软还把视线转向了游戏,推出了可以联网的自带游戏——红心大战!所以红心大战的标题栏显示着网上红心大战。不过到了XP系统,红心大战的网络功能就被取消了。Vista时代,干脆就省略了“网上”两个字。
时间推进到了1995年,这一年的8月,微软推出了window95系统。在这个系统中,除了大家所熟悉的红心大战、纸牌、扫雷外,还有一个后来的经典,当时的新人——空当接龙。事实上,1978年plato平台就出现了空当接龙,不过当时没有火起来,直到其被内置到95系统中。
以上这些游戏可能是爸爸那一辈比较喜欢玩的游戏了,谦信小学五六年级的时候疯狂迷恋过另一款window自带游戏,那就是著名的三维弹球。这款游戏最早出现在微软plus!95版上,随后98、XP上都有它的身影。它是由第三方公司cinematronics于1995年开发的,是第一款第三方内置游戏。其实我们在window上玩的三维弹球只是一个阉割版,正式的三维弹球有三张台面可选,而window版只有一张台面。
纸牌游戏中还有个出现最晚的游戏,那就是蜘蛛纸牌。作为纸牌和空当接龙的升级版,蜘蛛纸牌是难度最大的游戏之一了。在纸牌中你只需要整理一副牌,而蜘蛛纸牌则是两副。不过高难度也带来了高人气,在2005年,蜘蛛纸牌是玩的人数最多的PC游戏。蜘蛛纸牌最初出现在微软plus!98上,随后预装在windowME系统上,经历了vista、win7,至今还在window10上。
在vista和win7中,为了展示新的界面UI系统,微软除了经典的五个游戏之外,还加入了3款新游戏,purble place、国际象棋和麻将泰坦。这三款游戏均由Oberon公司开发,主要是为了展现window aero的性能和操作系统对3D的支持,而其中purble place也是第一次在系统自带游戏中,表现出了游戏合集的概念。随着时间的推移,这三款游戏也成为了很多人美好的回忆。
总结一下,有些游戏经久不衰,比如纸牌、扫雷,有一些游戏稍纵即逝,比如黑白棋、三维弹球。其实放弃一款自带游戏是有理由的,像三维弹球之所以被放弃是因为在32位向64位转化时,出现了很多BUG,而游戏本身是第三方开发的。微软内部虽然有很多人喜欢这款游戏,却不知道如何解决这个BUG,最终只好放弃。
在Window8上是没有预装游戏的,微软希望人们使用应用商店自行下载,最开始window10也是这样做的。不过window10发布的2015年,恰好是纸牌出现的第25周年,2015年5月18号,他们还搞了一次周年庆,最终在这股氛围的影响下,微软决定在window10上预装纸牌合集。