谷歌帮助开发优质Daydream应用,带来一系列新工具

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谷歌帮助开发优质Daydream应用,带来一系列新工具

谷歌的 Daydream View 头显去年已经登陆消费者市场,谷歌下一步的工作便是发展和扩大 Daydream 平台的规模。谷歌 Daydream 平台在推出之时,为了保证内容质量,只选择了特定一批开发者为 Daydream 开发应用。但今年一月底的时候,谷歌宣布打开 Daydream 开发大门,所有开发者都可以按照操作指南提交自己的应用。

而为了帮助开发者开发出优质的 Daydream 应用,谷歌开发平台产品主管 Nathan Martz 在 Unity 的 Vision 峰会上为开发者带来了一系列的新的开发工具。

Daydream Render

优质的 VR 体验要在立体空间中渲染高分辨图形,需要实现稳定的高帧率。尤其是移动 VR 应用,更需要仔细的优化来提供所需的性能。但这种计算密集型应用对硬件平台的计算能力要求是很高的,这让开发者不得不采用低计算密集的光和阴影效果,导致最终的显示为静态纹理而不是实时的光源。谷歌表示,Daydream Render 工具是一套高度优化的工具,旨在解决为 Daydream 应用提供优质的光源效果。通过这套工具,开发者可以在目前的旗舰手机上以 60 FPS 的帧速实现立体空间的动态光源和阴影,使移动 VR 更接近于游戏机和 PC 上预期的图形。

Instant Preview:

传统的移动应用开发,开发者需要在计算机上编写代码,然后花费数分钟的时间编译,并将其转移 Android 设备上进行测试。而谷歌的即时预览工具 Instant Preview 可以让 Android 设备测试的过程中可以进行快速预览。让开发者可以快速根据测试情况进行代码调整,加快最终产品的出炉。

谷歌帮助开发优质Daydream应用,带来一系列新工具

GAPID & PerfHUD

一个出色的移动 VR 应用不但需要在内容上吸引玩家,还需要能在智能手机的性能和热量范围内正常运行。如果手机过热,VR 的性能就会降低。PerfHUD 的目标是提前让开发者看到硬件设备在 VR 体验中出现的情况,让开发者了解哪些类型的游戏或者应用是比较耗能的。而 GAPID 则允许开发者从 PC 上进行“深度 GPU 分析和静态分析”,深入了解硬件和软件如何交互以提升性能,并让开发者注意哪些地方可能会使性能下降。

谷歌帮助开发优质Daydream应用,带来一系列新工具

Daydream Elements

Nathan Martz 把这个工具描述为“模组,一个包含很多优质开发样例的开源应用”。这是谷歌跟开发者分享在 VR 交互设计方面的一些优秀经验。Daydream Elements 可以为开发者提供常规的 VR 交互模板,如操纵和激活虚拟对象,并在菜单中选择项目。开发者可以根据自己的需要把这些模板复制到自己开发的应用中。

谷歌表示,Daydream Render、Daydream Elements 和 Instant Preview 工具将于本月发布,而 GAPID & PerfHUD 将于今年夏季发布。VR科技网将为大家持续关注。

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