现在的AR/VR都太小儿科 微软计划在2017年颠覆现状
微软在今年早些时候宣布将会把旗下增强现实计算平台Windows Holographic Platform开放给第三方硬件厂商,这条消息震动了整个AR/VR/MR的业界。毕竟微软可以给在今年上半年发布了VR头显的厂商HTC和Oculuc带来一些良性的竞争,共同促进还不成熟的产业向前发展。
微软今天在深圳举办的Windows硬件工程产业创新峰会上宣布,其混合现实头衔HoloLens将于2017年登陆中国市场,售价未知。除此之外,微软还终于给出了旗下混合现实面向消费者的未来路线图。
同时,微软还披露了其售价300美元的Win10 VR头显对电脑的基本配置要求:你至少需要酷睿i5,8GB运行内存,USB3.0接口,HDMI或者DP接口且支持2880*1440分辨率90Hz输出,显卡最低是英特尔HD Graphics 620或者支持DirectX12。
除去运行内存由4GB变成了8GB之外,这个规格和上个月公布的Windows Holographic测试程序的配置要求如出一辙。而HTC VIVE和Oculuc Rift的配置要求也很接近,不过它们都需要中档以上的GPU。微软还宣布将会在二月份的游戏开发者大会上放出Windows Holographic头显的开发包。
HoloLens的创造者Alex Kipman形容价值300美元的Win10 VR设备为“支持六轴动作感应的中端VR设备”,能够提供与HTC VIVE和Oculuc Rift相近的使用体验。在高端VR头显设备方面,微软宣布将与中国头显设备生产商3Glasses展开合作,3Glasses的蓝珀S1设备将在明年上半年支持Windows Holographic。蓝珀S1外观看上去和Rift、VIVE很相似,但是却是首款采用双2K单独屏幕的VR设备,刷新率高达120Hz。理论上来说,相比竞品它应该能提供更加顺滑和锐利的图像效果,当然,在VR体验当中,其他因素影响也不容忽视,尤其是舒适度。
对于HoloLens本身来说,Kipman表示微软正在努力让其进入中国市场。微软已经在头显的一些协议中做出了让步,Kipman说将尽量让HoloLens在2017年上半年在中国上市。比起设计HoloLens,更有趣的是看其他公司将各种技术融会贯通。在今年六月份,微软Windows设备事业部总裁Terry Myerson告诉Kipman说,HoloLens的消费者版本“可能出自我们,也可能出自其他合作伙伴”,“但是不管怎样都会很棒”。
微软和英特尔还是“Project EVO(EVO计划)”的合作伙伴。“Project EVO”是一项集成双方技术实力,展现PC独有的可能性,在远场通信、4K游戏、混合现实、安全功能等方面展开全面合作研发的项目。听起来好像挺虚无缥缈的,毕竟这些功能貌似现在的PC也都支持,但是总之还是希望这个项目能给未来PC带来更多的可能性。