火药味十足,2017年的精品手游大战已经打响!
文 | 手游那点事 | 欣欣
《龙之谷手游》、《九阳神功:起源》、《轩辕剑3手游版》、《大话西游热血版》等多款手游精品大作对榜单的冲击,预示着2017年手游大战正式打响。腾讯、网易、盛大、蜗牛、中手游,大厂集中发力,力图抢占先机。仅在今年Q2,21家游戏厂商就将推出70款手游产品,竞争加剧,而首批已经发起进攻的开年大作有哪些?今年的手游精品又呈现出怎样的特定和方向?
一、今年的开年精品手游都有哪些?
1.盛大腾讯联手发大招,《龙之谷》一举拿下畅销榜TOP2
3月2日,由盛大游戏和腾讯游戏联合发行的《龙之谷手游》开启全平台上线,服务器一度爆满,还出现了需要排队进入游戏的情况。就在当天,《龙之谷》上线后就跻身iOS双榜前列,拿下免费榜第一,畅销榜第二的成绩,堪称开年一大力作。
《龙之谷手游》是端游改编的游戏,端游《龙之谷》在2010年7月22日开始公测,仅1个月时间,同时在线人数就突破了70万人。而手游则对端游原作进行了最大程度的还原,不管是世界观,还是剧情、玩法、角色等都给玩家带来了曾经的熟悉的感觉。
《龙之谷手游》的卖点之一就是3D全视角无锁定的战斗模式,与端游一致。因此与一般的ARPG手游相比,《龙之谷》更讲求操作,游戏的可玩性也更高,即便同样是操纵杆+技能的操作模式,《龙之谷》的技能按钮也多达9个,打出的连招也更加多变。无锁定战斗+强动作打击感+端游IP,成为了玩家选择《龙之谷》的核心原因。
App Store上《龙之谷》的部分评价
这款经过一年多研发、半年多精英测试的手游,在盛大与腾讯的携手下,超780万的预约量刷新了预约记录,上线后也一举冲上了双榜前列。目前看来,其热度和可玩性都足以给其他新品带来足够的压力。
2.超大包体《九阳神功:起源》,App Store首发获推荐
同样是3月2日,蜗牛游戏的《九阳神功:起源》开启了App Store独家首发,上线次日便获得了苹果的肯定,拿下新游推荐。
这是蜗牛首款基于主机工艺打造的手游,《九阳神功:起源》沿用《九阳神功》的设计标准,使用《九阳神功》端游的原班人马,制作出堪比端游的画面表现力、五倍于传统3DMMO的庞大世界等突破性内容。
值得注意的是,《九阳神功:起源》的包体大小达到了1.5G,是蜗牛游戏迄今发布最大的手游,也远高于行业平均值。在蜗牛看来,《九阳神功:起源》在《九阳神功》的基础上,有着更为严格的开发标准,1.5G的空间不仅能确保画面拥有不亚于端游的表现力,也让玩法、交互元素等拥有远超行业标准的素质,独特的500vs500的PVP玩法也领先于其他MMO类手游。采用“主机工艺”打造,在产品表现力上极致塑造,而非一味的追求转化率,成为蜗牛游戏创作《九阳神功:起源》大包体的核心思路。
3.大IP加持的《轩辕剑3手游版》,上线3小时流水破百万
2月19日,一场千人规模的交响音乐会正式吹响了2017年中手游在网游市场上的“冲锋号”,在轩辕剑新春音乐会上,中手游公布了两款“轩辕剑”产品,《轩辕剑3手游版》及《轩辕剑・剑之源》。据“轩辕剑之父”蔡明宏的介绍,“轩辕剑”系列在2017年将陆续推出一款主机游戏、四款手游、一部电视剧。
《轩辕剑3手游版》是大宇授权中手游发行的一款回合制RPG手游,游戏改编自经典单机游戏《轩辕剑叁:云和山的彼端》,在2017年3月1日全平台上线。而游戏在发布3个小时后就实现了全渠道流水破百万,给市场带来有力一击。
中手游在网游市场上向来以“大IP、大制作、大营销”作为自己的发行策略,《轩辕剑3手游版》便是其开年的第一战。而在接受手游那点事采访时肖健也表示,2017年中手游对每款网游的市场推广营销预算都在千万级别以上,远远高于市场的平均水平。
4.情怀之外,《大话西游热血版》带来新的生命力
《大话西游2》端游全球玩家超2亿,在线人数、活跃人数等数据持续走高;《大话西游》手游注册用户超2000万,牢牢占据各大榜单的前列。大话西游对网易来说有着非凡的意义,而《大话西游热血版》3月33日的上线更是网易赋予这一沉淀了14年的端游IP的全新生命力。
以往“大话西游”系列产品已经在回合制游戏市场取得了瞩目的成就,《大话西游热血版》则是网易在3D即时制MMO领域的一个重要战略部署。产品从2月24日App Store首发开始,市场表现一直不错,不仅获得了苹果App Store的官方推荐,无数玩家的搜索,更让“大话西游热血版”成为了最新的热门关键词。
二、2017年手游大作品质为先,不再拘泥于包体大小
大IP、大投入依然是今年大厂们的标配,端游IP、影视IP、动漫IP等最为吃香,但从近期已发布的新游中也能看到新的侧重点。各家大厂开始回归产品本身,力求提供更高品质的手游产品。
首先改变的是包体。以往受限于手机硬件的内存大小,以及用户下载转化率,手游厂商对游戏包体有着非常严格的要求,但随着设备性能的提升以及玩家对游戏品质的追求,包体大小已经不再是重要的评判标准,“卖相”及“品质”更为重要。
蜗牛游戏《九阳神功:起源》的包体大小达到1.5G;盛大游戏和腾讯游戏的《龙之谷》包体1.21G,《传奇世界》近800M;育碧《刺客信条》的包体2.5G;网易游戏《镇魔曲》的包体近900M。从拘泥于包体大小到更在乎游戏品质,玩家对游戏玩法、画面等深层次的内容有了更高的追求。而除了转化率之外,手游厂商更关注活跃度、留存率、评价、口碑等等。
大厂们已经愿意踏出这一步,甚至有信心依靠品质来克服大包体所带来的不便,这同时也意味着,未来将会有更多品质更极致的手游出现。
三、每年三月,手游大战就此打响
每年进入三月份,各家游戏厂商都开始摩拳擦掌,对手游市场发起新一轮的冲击。而经过前一款时间的休整和蓄力,大厂们纷纷开始砸出自己的拿手精品大作,力图占得先机。去年的《皇室战争》、《龙珠激斗》、《新剑与魔法》、《射雕英雄传3D》、《青丘狐传说》、《战斗吧剑灵》、《火影忍者-忍者大师》等大作在3月份开启了2016年的手游大战。
而今年,《龙之谷》、《九阳神功:起源》、《轩辕剑3手游版》、《大话西游热血版》、《仙境传说RO》、《权利与荣耀》、《镇魔曲》、《大富豪3》、《传奇世界》等大作已经上线且拔得头筹,为手游市场注入了新的血液,同时也将带动一波又一波的产品轮番上阵。
至少,2017年的手游大战已经正式打响了。