畅游《谁是大英雄》登陆国服 在韩月流水1000万元
Bianews报道,由SMILEGATE制作的3D魔幻武侠RPG手游《谁是大英雄》即将登录国内。
据了解,该游戏在韩国注册5天,超过10万的下载量。在韩国app游戏排行榜保持半年前十的排位。此款游戏在韩国月流水达到1000万人民币。
此外,游戏中的武学组合特技加入了“剪刀石头布”猜拳趣味策略玩法,并且游戏拥有数十种不同类型的特色模式。
在其他方面,该款游戏拥有超过1000项的任务系统,40个npc门派,260种角色武功,120种角色武器,1000种角色装饰品,可共玩家打造数十万种个性造型。
搜狐畅游总裁王一表示,进口手游在国内未来占比最大的或将是韩国游戏,相对于日本与欧美国家来说,韩国游戏内容产出远大于市场容量,最直接的输出国就是中国。而日本与欧美国家相对市场容量较大,其地区游戏开发商更加注轻重本土玩家需求。
本土手游模式抄袭成趋势
关于本土手游模式抄袭现象严重,玩家体验上较差,存活期一般较短,偶尔出现模式新颖的游戏题材,但都由于后劲不足,很快淡出视线。
对于当下国内手游小编提出几点建议:
1.筹备工作需完善,上线时间需斟酌。
2.做不到创新,可将游戏模式进行整合,同样可提升可玩性。
3.游戏中尽量杜绝广告投放,可有效维持玩家的忠诚度。
4.切记虎头蛇尾。
手游RPG逐渐进入PCRPG中期阶段
近两年来,随着移动端硬件的高速发展,手游迅速兴起,而RPG手游的占比逐渐增加,无论从技术、画面还是音效来说都拥有了长足的进步,可以说手游RPG已经逐渐进入了PCRPG的中期阶段。由于现阶段设备硬件原因,从某些方面限制住了手游的发展,随着基础硬件的提升,RPG将迎来新的纪元。