盛大游戏CEO张向东:自有IP收入比例超过60%
回顾2013年张向东表示,盛大在手游运营上主要做了两个新的尝试:一是通过《百万亚瑟王》进行运营上的创新;二是尝试通过盛大游戏手游精品店运营模式“G家”打通传统游戏和手机游戏用户之间的通道。
他认为,手游市场正在进入产品、服务、价格全面比拼的时代,在这个时候精品化的产品、精品化的运营就会彰显出它的价值。而相对于单纯的手游企业而言,端游公司转型过去后,有用户,有资源,最关键的是手游更需要运营,尤其是好的产品必须要更好的运营。
对于4G网络对手游发展的影响,张向东表示,随着用户对手机娱乐需求的提升,手游已经开始进行多样化转变,从易上手、碎片化的产品向画面美、操作性更强、游戏连贯性更强发展,移动游戏呈现出端游化的一些特征,而这些都离不开移动互联网各项设施的不断完善。
张向东认为,国内的趋势可以参照移动互联网发展较早的日韩,手游整体质量已经可以达到非常高的水平,场景和特效等细节已经和端游相距不远。
张向东预测,2014年的手游市场规模还会保持高速度的增长,虽然手游体量上还不如端游,但端游经过十几年的高速发展,现在已经进入了一个平稳发展阶段,而手游市场还在初期,所以增速会非常快。(伊凡)