乐逗CEO陈湘宇:三大优势构成差异

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Bianews报道,乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky Technology)今日晚间于纳斯达克挂牌上市,股票交易代码为“DSKY”。
 
据悉,创梦天地开盘价为17.5元,较15美元发行价上涨16.7%,按开盘价计算,市值为7.5亿元。
 
在此次发售中,摩根大通证券有限公司,瑞士信贷证券(美国)有限公司,以及Stifel Nicolaus & Company担任联席账簿管理人。
 
创梦天地CEO陈湘宇表示,与市面上其他手游公司相比,乐逗游戏有着自己的竞争优势。首先旗下多款产品能够顺利输出到海外,这归功于乐逗游戏与海外开发商建立的密切关系,其次乐逗游戏对于游戏内容以及运营具备把控能力,能够根据不同平台进行游戏定制,最后乐逗可以用较低的成本获取较大的用户量。
 
在对于游戏内容把控方面陈湘宇表示,乐逗拥有所发行游戏产品的源代码,可根据国内市场特点,在原产品基础上进行机型适配、计费点优化、第三方支付计入等工作。
 
由于国内手游开发商数量多且分散,少数渠道上把控大量用户资源,造成了开发商与渠道商的不对等关系。但利用对于游戏“二次开发”的方式可以降低不对等程度,同时还可有效降低开发失败率,增加乐逗在产品合作谈判中的议价能力。
 
目前,已经与乐逗展开合作的海外研发商有Disney, Gameloft,Smilegate,Halfbrick等。海外的精品手游给乐逗带来收益的同时也带来了高留存率的用户。
 
陈湘宇对于重度与轻度游戏的看法是,休闲游戏的意义在于培养用户的游戏习惯,主要的利润还是来源于中重度游戏。
 
同时他也指出,未来在产品推广上将采用自有渠道和第三方渠道并行,第三方发行网络能够使其触达中国绝大部分安卓和iOS移动设备。
 
陈湘宇透露,乐逗正在与三大运营商和其他主流支付商,如支付宝、银联、易宝支付等中国绝大部分支付商开展合作。
 
此外,乐逗本次上市的融资将主要用于游戏开发,包括技术、内容等。
 
关于是否会涉足电视游戏方面,创始人之一的高炼惇表示,目前乐逗还是会专注于手游市场,其他方面会考虑去尝试,但现阶段的目标还是很明确的。
 
本次乐逗IPO后将会使对有技术能力(包括数据挖掘、数据营销等)的机构进行投资。内容方面,会偏向对具有优秀制作人的机构团队进行资金支持。同时全球化投资也涉及在内。
 

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