做硬件不易 Facebook为收购Oculus交学费
腾讯科技讯 6月27日消息,几个月前,Facebook宣布斥资20亿美元收购虚拟现实先锋企业Oculus VR,这笔交易预计将在未来几周内完成,但Facebook头疼的事还在后面。
回想当时Facebook CEO马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布收购Oculus时,企业观察人士都表示震惊,因为Oculus从表面上来看与社交网络并没有交叉点。
Oculus所研发的虚拟现实头盔名为Oculus Rift,因为其能将玩家“真正意义上”带入游戏中去,因此被视频游戏行业资深人士看好。
对于Oculus的发展,扎克伯格有着自己的见解,他认为游戏只是开始,这种虚拟现实技术将改变多个行业,从卫生保健到教育等。在宣布收购后不久,扎克伯格在博客上称,Oculus的技术为人们提供全新的体验创造了可能。
不过,扎克伯格可能还没有意识到,制造消费类硬件产品的成本高昂,在Oculus上的投入要比预期多得多。据消息人士称,打造Oculus头盔的资金投入已经令不少Facebook管理层皱眉。
从这一角度而言,整合Oculus的难度显然要比收购Instagram大得多。截至目前,Facebook和Oculus均拒绝就此话题置评。
不管何种原因提高了整合Oculus成本,Oculus不断增长的资金需要则从一个侧面反映出Facebook缺乏生产面向大众市场消费类硬件产品的经验。
虽然Facebook曾经与硬件厂商HTC就Facebook Home项目合作过,但自己生产硬件产品则是另外一回事。现在Oculus产品从研发到制造的各个部分,都需要Facebook投钱。
工程和娱乐软件公司欧特克(Autodesk)生产技术研究人员迈克尔•盖耶(Michael Geyer)表示:“做硬件是很难的”。盖耶还表示,对于新涉猎硬件行业的人来说,其成本要比预期高得多。虽然Oculus的原型机效果不错,但对于大规模生产而言这仅仅是个开始。
Oculus称,该公司很高兴能实现收支平衡,但在此之前,投资成本可能将达到数十亿美元。
此外,Oculus近期还惹上了官司。全球知名游戏发行商ZeniMax Media起诉Oculus侵犯其知识产权,声称Oculus现高管约翰•卡马克(John Carmack)在ZeniMax工作期间,窃取技术并用于Oculus Rift的研发。不过,Oculus方面否认上述指控,称ZeniMax仅仅想通过这样的投机方式从该公司的收购交易中谋取利益。
虽然面临横生枝节的状况,但消息人士称扎克伯格决定仍将收购交易执行下去。(李路)