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上海巨人网络科技有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力,熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、无比人性化的客户服务能力,以及无与伦比的销售能力。 本页是关于(巨人网络)的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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巨人网络发布行业首个DeepSeek原生游戏玩法 | 速途网
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15天前
3月14日消息,巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》接入DeepSeek,首创基于DeepSeek打造的原生游戏玩法“内鬼挑战”现已开启灰度测试,后续将面向全量用户开放。这是业内首次将DeepSeek大模型能力深入应用到游戏的玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。“内鬼挑战”以《太空杀》核心推理玩法为基
巨人网络产业投资AI图像生成平台LiblibAI,后者再获数亿元融资 | 速途网
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1月前
2月24日消息,AI图像生成平台LiblibAI-哩布哩布AI今日宣布,该公司再获数亿元人民币融资,巨人网络为本轮产业投资方。此次融资进一步巩固了LiblibAI在AI图像生成领域的领先地位,其将持续加大创作者激励与研发投入。这是LiblibAI在短短一年内连续完成四轮融资。2024年7月,该公司刚披露了数亿元融资动作
巨人网络与阿里云深化AI合作 | 速途网
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1月前
2月14日消息,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。自2023年双方启动“游戏+AI”全面合作以来,巨人网络在AIGC技术、游戏内容生成等领域取得多个成果。巨人网络旗下社交推理游戏《太空杀》结合阿
巨人网络发布“千影”有声游戏大模型,加码“游戏+AI”赛道
i黑马
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3月前
12月12日消息,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。与此同时,巨人网络启动“千影共创计划”,基于大模型
巨人网络发布“千影”有声游戏大模型,加码“游戏+AI”赛道 | 速途网
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3月前
12月12日消息,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。与此同时,巨人网络启动“千影共创计划”,基于大模型
巨人网络第三季度营收7.91亿元,小程序游戏成业绩增长主要动力 | 速途网
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4月前
10月30日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年第三季度报告。公司第三季度实现营业收入7.91亿元,归母净利润3.53亿元,扣非归母净利润3.90亿元。前三季度实现营业收入22.18亿元,归母净利润10.71亿元,扣非归母净利润12.74亿元。其中,第三季度营收环比增长8.28%,前三季度扣非净利润同比增长1
巨人网络2024中报:实现净利润7.18亿元,小程序游戏带动新增长 | 速途网
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7月前
8月29日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。小程序游戏《王者征途》上线后表现优异,各成熟产品线稳定运营,AI生产力已全方位赋能研发。同时,
行业首创!巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法 | 速途网
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7月前
8月2日消息,巨人网络推理派对手游《太空杀》今日发布全新玩法“AI残局挑战”,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。作为人工智能领域的重要技术,多智能体大模型(
巨人网络发布2023年报,全力拥抱AI浪潮 | 速途网
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11月前
4月29日,巨人网络(002558.SZ)发布2023年年度报告及2024年一季度报告。报告显示,2023年公司实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%,实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润13.73亿元,同比增长34.84%。公司
巨人网络2024春季招聘:首次重点招募AI算法实习生 | 速途网
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1年前
巨人网络宣布2024年春季招聘计划正式启动,特别引入AI算法实习生岗位,标志着公司在游戏和AI深度融合领域的新动向。此次招聘面向2025届海内外高校在校生,涵盖AI相关的各技术岗位,目的是为了发掘并培育新一代游戏AI人才,加速公司在该领域的发展。此次招聘涉及游戏策划、技术、美术、市场运营、AI算法等多个领域。与往年相比
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[干货] 史玉柱和马云有多铁?从他的朋友圈看巨人网络的17个涨停!
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微信游戏平台暂不对外开放 | 雷锋网
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