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网络游戏的相关报道 本页是关于(网络游戏)的所有博文,按照时间倒序展现。实时更新。
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阿里云助力博淳科技跻身网络游戏虚拟物品交易行业TOP——以云计算和AI技术打造3.0版游戏账号交易平台
思达派
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7月前
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巨人网络游戏AI大模型GiantGPT完成备案 | 速途网
速途网
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9月前
上海,2月2日消息,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。这一消息在行业内引起广泛关注,标志着该公司在人工智能领域的重要进展。上海市委网信办总工程师杨海军(右)为巨人集团副总裁兼党总支书记费拥军(左)发放备案号告知书相关备案结果今日在上海正式公布。即日起,巨人
中国音数协游戏工委就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》征求意见
砍柴网
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10月前
12月29日,中国音数协 游戏 工委29日发布通知称,国家新闻出版署于2023年12月22日发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并面向社会公开征求意见。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会现组织各会员单位对《办法》征求反馈意见。 通知表示,各会员单位可根据行业发展的实际特点,
网络游戏新规,引发行业震动,到底有哪些影响?
虎嗅网
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11月前
国家出台了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,在即将过去的2023年末尾,给广大游戏厂商泼了一盆冷水,其中明确提到限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登陆、首次充值、连续充值等诱导性奖励。本期视频,我们展开聊聊。
我对《网络游戏管理办法(草案)》的一些解读
虎嗅网
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11月前
开宗明义:本次版署公布的《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿) 》,说明自从2021年(乃至自从2018年)以来,主管部门对游戏行业的监管思路没有发生过根本性的变化。自从2023年初版号恢复正常发放以来,市面上有一种幼稚的思想,认为对网络游戏的“强监管周期”已经结束,今后要进入“放松周期”。这
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励
虎嗅网
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11月前
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法 (草案征求意见稿) 》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,
拒绝网络游戏沉迷,广东欢太科技公司护航未成年人身心健康!
砍柴网
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1年前
近年来, 互联网 络以及移动终端正盛,网络在提供大量信息资源和学习机会的同时,也为青少年的身心带来了不少影响,未成年网络沉迷现象频发。为了给未成年人营造良好的网络环境,加强网络文化建设,促进青少年健康成长,广东欢太 科技 公司上线了一系列的管控措施。 首先,广东
国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息 共84款游戏获批
砍柴网
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1年前
12月28日消息,今日,国家新闻出版署发布2022年12月份国产网络 游戏 审批信息,共84款游戏获批,包括《童话镇大冒险》、《雷霆保卫战》、《巅峰极速》等。 与此同时,国家新闻出版署还发布了2022年进口网络游戏审批信息,共44款游戏获批,腾讯的《宝可梦大集结》在列。来源:TechWe
SaaS的本质,其实和网络游戏一样
虎嗅网
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2年前
本文来自微信公众号:阿朱说 (ID:azhushuo),作者:吕建伟,头图来自:unsplash 一、中国互联网1995年,中国互联网,借改革春风开始发展。1995年,引入国外技术、国外资本,开始中国互联网的建设。2001年,国家宽带基础设施开始降费提速。2003年,盛大游戏借助国家宽带基础设施降费提速的春风,
8 月国产网络游戏审批信息公布:共 136 款游戏获得版号
砍柴网
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2年前
来源:IT之家 IT 之家 8 月 1 日消息,国家新闻出版署现发布 8 月国产网络 游戏 审批信息,此次共有 136 款游戏获批,其中大部分都是 手游 。 其中比较知名的作品包括上海幻电(B 站)的 PS5 游戏《暗影火炬城》、雷霆代理的《雨纪》任天堂 Switch 版
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艾瑞咨询:2013年Q2中国网络游戏市场超过200亿元 环比增长8.1% 互联网TMT数据 | 中文互联网数据研究资讯中心
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用泡妞的经验做市场,用打游戏的经验带队伍 |i黑马
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