干货分享:游戏交互设计师岗位职责——实战篇(三)

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上篇文章给大家总结了审核功能合理性的内容“ 干货分享:游戏交互设计师岗位职责——实战篇(二) ”,接下来就是分析策划需求,设计更好的方案。
干货分享:游戏交互设计师岗位职责——实战篇(三) 分析策划需求,设计更好的方案

【策划需求分析】

驳回了上面策划提出的“快速比赛”功能后,要去分析策划提出这个需求的原因是什么:

1.便捷引导:玩家进入比赛模式后,不知道点什么;

2.新玩家留存:新玩家需要筛选不同比赛,增加了门槛;

3.快速体验:快速比赛会分配免费、时间近的比赛,可以快速开始比赛体验。

【方案设计】

针对策划的诉求点,分析不同玩家的心态,来进行新方案设计:

1.便捷引导:玩家进入比赛模式后,不知道点什么;
干货分享:游戏交互设计师岗位职责——实战篇(三) 2.新玩家留存:新玩家需要筛选不同比赛,增加了门槛;

1)明确免费赛和需报名费赛的视觉差异,方便玩家快速选择;

2)增加不同游戏类型的筛选功能,帮助玩家快速定位游戏。

3.快速体验:快速比赛会分配免费、时间近的比赛,可以快速开始比赛体验。

1)将即将开赛的比赛置顶;

2)通过玩家平时玩的游戏/比赛类型,智能推荐相应的比赛。

这些就是策划需求审稿员需要做的事情了,也是交互设计师的第一项任务,接下来就是对接视觉设计师,下篇文章继续详细介绍。

以上就是“干货分享:游戏交互设计师岗位职责——实战篇(三)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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