交互设计是什么?交互设计是如何定义的?
交互设计( interaction design, IXD ), 从字面上来说,交互即为相互作用相互影响,设计即为理解与传达。
在很多专业书籍中,作者对交互设计做出了不同的定义:
在《交互设计原理》中是指:对于交互式数字产品、环境、系统和服务的设计,定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应。
在《交互设计精髓4》定义为:设计交互式数字产品、环境、系统和服务的设计,聚焦于如何设计行为。
而在《超越人机交互》中则是指:设计交互式产品来支持人们在日常工作生活中交流和交互的方式,创造用户体验以增强人们工作、生活以及通信的方式,聚焦在实践上,即怎样设计用户体验。
对于互联网产品来说,交互设计就是根据场景需求来定义产品和用户之间信息交换的行为方式。
例如购买衣物,传统实体店主要是本人到场亲身试穿才决定购买,而在购物APP则会考虑点进评论区查看他人的穿着照片和视频,而在前沿的AR/VR技术中,用户又可以轻松点取就能实现异地模拟试穿,衣物等商品信息是没有变的,但用户获取信息的行为方式却发生了多次变化。
所以交互设计也可称为行为设计,关注交互系统如何在宏观和微观层面改变人们的行为和生活方式。
而交互设计师需要理解用户的期望、动机、需求和使用情境,理解商业、技术、行业的机会和制约,以上述知识为规划基础来创造产品,让产品的形式、内容和行为可用、令人满意,无论经济与技术上都是切实可行。
交互的设计创新需要对技术的领悟力, 但对人性的洞察力更重要 ,这就是以人为本的设计思维,从人的角度拓展技术的应用可能。
设计中的有些问题不能仅仅依靠直觉判断,即使是一些非常感性的因素,也需要一定数量的用户调研予以确定。
“交互设计师不应该设计一个花瓶,而是去设计一种欣赏鲜花的方式,一种体验过程,这种方式必须是与人们的生活方式相结合。”
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