刀友访谈:五年资深数据产品经理是这样炼成的
与产品经理接触的越多,越觉得他们可爱,个个妙语连珠就算了,看问题的角度、思考的方式都很特别。
墨墨姐真是迫不及待想要更多的人都能了解到产品经理,所以今天就又邀请了一位素材广场的老朋友——PM Gordon。
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想让他来与我们聊一聊,关于他自己、产品和墨刀的那些事。
hi,刀友们,我知道很多人眼熟我,是源自于素材广场。
今天,请允许我来正式介绍一下自己。
我是 PM Gordon ,也叫郭光栋。
东郭的郭,光明的光,栋梁的栋,山东人,一名90后,男,毕业于青岛科技大学,从小就怀好奇心,喜欢尝试并寻求事物的答案。
毕业至今5年,期间做过企业机械ERP系统、团体团餐膳食服务平台、电商团购、K12等应用系统,现在是一名数据产品经理。
素材广场作品—【高保】数据LED大屏
数据产品经理需要通过恰当的数据指标帮助用户更好地解读数据、分析数据。所以, 与其他方向产品经理最大的区别就是,我们需要更多对于数据指标的设计能力。
素材广场作品—【高保】 团餐数据中控
我的大部分工作都在:分析线上用户运营数据,通过产品埋点猜测用户行为,了解用户的想法改进产品,让产品更具粘性和竞争性。
所以,我很多素材广场中的作品都有涉及到数据。
素材广场作品—【高保】团餐数据中控
座右铭:擅长构思 偏于技术 忠于产品 尊重产权 回归用户。
其实,入行产品纯粹是现实原因。
(墨墨姐有话说:小伙够实诚的)
2015年毕业的我,当时看了就业形势,发现产品 岗位需求量相对比较大,薪资高待遇较好。
并且, 相对于技术研发岗位来说,产品经理岗位对于具体研发技术的要求并不算高。
从概念来说产品经理,也是一个充满了创造性的、趣味性的岗位。
素材广场作品—【高保】员工薪资管理
墨墨姐非要让我说说工作以来的一些感想,那我就斗胆聊一聊。
我认为 产品经理就是负责把用户需求或业务需求转化为产品需求的人,为产品的具体设计、执行和成果负责。
基于此概念, 产品的主要职责就是:产品规划、产品设计和产品执行。
产品技能方向:
1.观察力:沟通和数据通过观察
2.逻辑思维与分析(最重要):能独立思考并付诸实践
3.强悍的学习能力:快速复制的能力和突破能力
3.自我驱动力:自学上进
4.高效的执行力与抗压能力:善于调解
5.对产品的专业能力:素养和理解
6.有一定技术知识
7.喜欢研究互联网产品
8.产品书写能力、文档编写能力
团队的协作能力:
1.对设计、市场、开发、运营岗都有了解
2.工作细致认真不坑队友
3.倾听表达的能力
4.沟通能力
5.团队合作能力
除此之外,优秀的产品经理具备以下两种能力强于别人:
1.抽象能力:把复杂的场景和需求抽象为产品的能力;
2.取舍能力:在合适时间做出正确的选择。
最后感受:择业是兴趣索然,担任职产品经理长期以来的产品思维也让我在生活中受益匪浅。
素材广场作品—【高保】智慧物业管理
每一项工作都有内在的规律可循,产品也不例外。
一般我的设计思路是结合用户体验的5大要素来说, 包括战略层(定位与目标用户)、范围层(功能列表及优先级)、结构层(功能关系、信息架构)、框架层(流程与逻辑)、表现层(UI、交互)。
然后再根据体验要素的先后顺序进行时间规划,也就是 商业计划→用户场景→产品功能→具体实现→研发周期等时间节点的制定 。
素材广场作品—【高保】团餐数据中控
相信在每个产品经理在工作的时候,都会纠结该从哪里下手调整产品,再思考如何平衡用户体验和产品功能。
一般我会根据这四个方面考虑调整产品:
1、竞品分析:了解对手的优势和劣势
2、用户访谈:让用户自己发声
3、运营数据(UV/PV):了解市场用户基数活跃度
4、产品数据埋点:清楚产品和用户的友好交互度。
至于用户体验和产品功能,我觉得 用户体验的设计应以用户为中心,忠实用户的真实感受,才是感动用户的产品设计。
用户体验已经成为一种新的产品价值,当技术已经不再是产品核心竞争力时,产品的竞争实质上就是用户体验的竞争,用户注重的不再是产品的性能,而是产品所带来的愉悦感和价值感。
所有好的体验都是满足用户需求的基础之上的产品。
一个好的产品还需要注意这些方面:
首先,要解决用户的迫切、强烈、高频的需求/痛点;
其次,是要一定规模的黏性用户;
再次,要拥有不错的体验;
最后,是可行的潜在盈利模式(实用性、易用性、创新性,盈利 性)。
简单来说,好的App的话就是满足用户需求的同时还知道用户需要哪些需求,比如淘宝用户购物行为推断,未来一定是数据带动产业发展。
使用墨刀,主要是出于团队协作的目的,就从Axure转为墨刀使用者。
墨刀在同行业来说,优势有两处比较明显:
1.功能层面:产品/设计师们相对Axure设计快,使用门槛相对较低容易上手;
2.视觉层面:视觉呈现相对简洁,界面符合国人90后产品经理使用习惯 。
我个人来说,觉得 分享的可见页面和收藏小组件的功能。
前者隐私性做的比较好,演示链接自己掌握;后者让我拿 到项目后可以快速画出想要表达的用户界面,增强真实感和说服力。
墨刀-设置可见页面功能
做产品和 做 原型还是有点不一样, 做产品是为了 创造有价值的用户产品; 做原型是为了创建一个 真实传递用户场景的产品功能载体。
未来我也会继续在素材广场跟刀友们分享自己的作品,感谢大家对我的认可。
以上,就是关于 P M Gordon 的故事啦~
如果你想要跟他进行交流,请在留言区说出来, P M Gordon 就会现身为刀友们解答。