看大厂如何为元宇宙铺路?腾讯公布虚拟宠物外观编辑专利

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如果要评选最近一年热度最高的商业关键词,那么能够给“元宇宙”带来挑战的,大概就只有“虚拟人”了。从清华大学的人工智能模型“华智冰”,到内容电商领域的虚拟人“AYAYI”,再到万科年度最佳员工“崔筱盼”,笑果文化还推出了虚拟脱口秀演员“梅涩甜”,无论是否“硬科技”“高新”“Z世代”,几乎各行各业都在想方设法地通过推出自己的“虚拟人”来怒刷存在感。

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甚至就连“元宇宙”都在倒贴。

比如去年12月,东北证券发布的一份传媒板块研报,研究员就在第51页将乐华推出的、脱胎自饭圈经济里“偶像塌房现象”的虚拟偶像团体“A-Soul”列为了“元宇宙投资案例”——只有A-Soul的粉丝们对这个观点持“质疑”态度,他们在知乎上的发问“A-Soul和元宇宙有什么关系,为什么成了元宇宙投资案例”,浏览量勉强超过2000.并且很快有人给出了标准答案:

“元宇宙分物理宇宙和虚拟宇宙两个概念,虚拟宇宙里,就包括虚拟的一切”。

年初爆火“啫喱”进一步锤实了“元宇宙本质上是虚拟人经济”这件事。行业媒体们在讨论“啫喱有没有抢到元宇宙门票”“啫喱是不是元宇宙社交”,用户之间的裂变传播则是交给捏脸来完成的,开屏海报上也直白地写着“潮流穿搭”。

然而“虚拟人”是有天然BUG的,市场并没有按照资本的设想照单全收。尤其是对于“虚拟人”理论上的核心受众“年轻人”来说,一方面,与虚拟偶像挂钩的“元宇宙”在年轻人中已经成为近乎段子一样的存在,另一方面,虚拟偶像目前所能实现的行为与交互实在太少,企业们如此看重数字人,让本就面临工作压力的年轻人多少有些心寒。

以前喜欢初音未来、洛天依还能解解压,现在怎么虚拟偶像都来抢自己工作了?

更现实的状况是,对企业来说,虚拟人除了作为发展新技术的决心外,还远不具备革新商业模式的能力,而对文化产业中的虚拟偶像来说,“中之人”的风险也成为悬在“塌房”头顶的达摩克利斯之剑。怎么看“虚拟人”都不像风口的最佳选择,“人”这个因素的存在很容易把消费者们推进商业的“恐怖谷”里。

相比之下,如果我们真的要掀起一波“虚拟宇宙”空间里的“虚拟新基建”的话,“虚拟宠物”看起来更适合把年轻人引进来。从古早时期的拓麻歌子,到后来的以太猫以太狗,虚拟宠物一直以来所拥有的特性,其实就是现在企业们想在元宇宙中所获得的。

根据天眼查App显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“虚拟宠物的外观编辑方法、装置、终端及存储介质”专利公布。

专利摘要显示,该方法包括:获取虚拟宠物的基础贴图;响应对目标外观特征的编辑操作,生成目标蒙版贴图;将基础贴图和不同层级的目标蒙版贴图叠加,得到目标贴图。本申请可提高虚拟宠物外观编辑的自由度,丰富虚拟宠物的外观特征。

去年以来,元宇宙概念火遍互联网,今年1月份,多家媒体曾报道称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技。一旦交易完成,这家以游戏手机转型向硬件生产,为腾讯提供 VR 硬件入口。除终端入口,虚拟内容场景也是元宇宙不可或缺的一部分,专利的申请无疑有利于其布局元宇宙。

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