产品经理实习复盘——工作内容总结(四)
前面我们简单了解了产品经理的前四步工作内容,接下来我们继续看看第五步的工作内容:绘制线框图或原型图。
第五步,绘制线框图或原型图
这部分工作像是交互在做的事情,但是为了方便交流演示,产品团队也会简单绘制一个demo;但和真正交给UI的原型还是有些区别,有的时候为了保真一点也会亲自去画原型,毕竟自己才是最理解自己产品的人,交给别人去画总感觉画出来不是你想要的,不能很好展示某些你认为重要的功能。
但是我有时候也会提醒自己,想做一个合格的PM,首先必须要很清楚的是:「我是提供需求的人,我不是设计界面的人」
什么是需求?
「前往结算」和「我再逛逛」两个按钮是这个界面里最重要的按钮,其中我们更期待的用户行为是「我再逛逛」。
什么是设计?
页面底部一直呈现两个显眼的按钮「前往结算」和「我再逛逛」,其中「我再逛逛」的配色比「前往结算」更加鲜艳,或者「我再逛逛」的按钮尺寸比「前往结算」更大。至于设计师用什么方式呈现一个按钮比另一个按钮更重要,颜色、尺寸甚至形状画风,只要能达到需求目标,实现方式都是设计师的事情。所以尽量把时间都花在产品的需求分析上。
第六步,UI界面的设计
到这里我就没有再参与了,所以后面具体是什么样的,请听下回分解!
总结
做产品的时候也不一定要按照这些步骤的先后顺序做,有时候可能同时在做四五步;而写PRD的时候也要知道画流程图和原型。
在实际工作中操作起来远比这些步骤复杂得多,并不是每一步你都能走得很顺畅,也不是你按照这些步骤就可以做好一个产品,在实际工作中还需要自己灵活多变。
以上就是我对实习期间的工作内容的总结了,也算是一个简单的复盘。下篇文章会继续分享一些我的个人思考,感兴趣的话可以继续去看看!
以上就是“产品经理实习复盘——工作内容总结(四)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。
第五步,绘制线框图或原型图
这部分工作像是交互在做的事情,但是为了方便交流演示,产品团队也会简单绘制一个demo;但和真正交给UI的原型还是有些区别,有的时候为了保真一点也会亲自去画原型,毕竟自己才是最理解自己产品的人,交给别人去画总感觉画出来不是你想要的,不能很好展示某些你认为重要的功能。
但是我有时候也会提醒自己,想做一个合格的PM,首先必须要很清楚的是:「我是提供需求的人,我不是设计界面的人」
什么是需求?
「前往结算」和「我再逛逛」两个按钮是这个界面里最重要的按钮,其中我们更期待的用户行为是「我再逛逛」。
什么是设计?
页面底部一直呈现两个显眼的按钮「前往结算」和「我再逛逛」,其中「我再逛逛」的配色比「前往结算」更加鲜艳,或者「我再逛逛」的按钮尺寸比「前往结算」更大。至于设计师用什么方式呈现一个按钮比另一个按钮更重要,颜色、尺寸甚至形状画风,只要能达到需求目标,实现方式都是设计师的事情。所以尽量把时间都花在产品的需求分析上。
食材搭配配送APP原型(来源个人作品)
第六步,UI界面的设计
到这里我就没有再参与了,所以后面具体是什么样的,请听下回分解!
总结
做产品的时候也不一定要按照这些步骤的先后顺序做,有时候可能同时在做四五步;而写PRD的时候也要知道画流程图和原型。
在实际工作中操作起来远比这些步骤复杂得多,并不是每一步你都能走得很顺畅,也不是你按照这些步骤就可以做好一个产品,在实际工作中还需要自己灵活多变。
以上就是我对实习期间的工作内容的总结了,也算是一个简单的复盘。下篇文章会继续分享一些我的个人思考,感兴趣的话可以继续去看看!
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