交互设计规范原则——新手引导(三)
上篇文章
给大家介绍了4个基本的新手引导交互设计原则,下面继续看看剩下的三个交互原则。
5. 分级开放功能
面对一些内容丰富的产品,我们经常使用分级开放功能,以避免用户一次学习过多。
根据功能的重要性和核心程度,分为前、中、后分级开放功能,减少单一学习量,给用户一个较长的过渡期。同时,它还可以避免用户在早期阶段不了解产品时的误操作,减少功能无法使用的约束感。
6.避免单一风格
当我们采用统一的指导风格时,用户很容易找到提示的位置,并总结为重复点击,从而形成惯性思维。
我们需要做的是根据不同的特定功能改变指导的风格。打断玩家的惯性思维,让玩家多思考,真正理解指导的内容,而不是无意识的空虚点点点。
7.简化文字表达
尽可能以视觉形式显示信息。如果必须使用文本,请尽可能简化,帮助用户通过分段和标记红色查看关键信息。
新手引导的交互设计原则就介绍完了,下篇文章继续给大家讲讲新手引导的设计模式,感兴趣的同学可以去看看。
以上就是“交互设计规范原则——新手引导(三)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。
5. 分级开放功能
面对一些内容丰富的产品,我们经常使用分级开放功能,以避免用户一次学习过多。
根据功能的重要性和核心程度,分为前、中、后分级开放功能,减少单一学习量,给用户一个较长的过渡期。同时,它还可以避免用户在早期阶段不了解产品时的误操作,减少功能无法使用的约束感。
6.避免单一风格
当我们采用统一的指导风格时,用户很容易找到提示的位置,并总结为重复点击,从而形成惯性思维。
我们需要做的是根据不同的特定功能改变指导的风格。打断玩家的惯性思维,让玩家多思考,真正理解指导的内容,而不是无意识的空虚点点点。
7.简化文字表达
尽可能以视觉形式显示信息。如果必须使用文本,请尽可能简化,帮助用户通过分段和标记红色查看关键信息。
新手引导的交互设计原则就介绍完了,下篇文章继续给大家讲讲新手引导的设计模式,感兴趣的同学可以去看看。
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