1.做还是不做,这是个问题
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对这个原型的目标和期望是什么? -
受众群体是谁? -
做这个,需要花费多少精力和时间? -
有什么相同的事情可以代替做这个吗?
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原型是用于测试还是用于沟通? -
如果要进行测试,这将是探索性研究还是定向研究? -
你想测试什么,态度,参与度或行为指标? -
你如何定义/量化成功或失败? -
你有什么假设吗? -
你要收集反馈的产品的哪一部分? 等等
3.不要跳过故事板
4.用“系统”思维
如果将其中的五个分子放在一起,就会得到一个有机体,即导航栏。由于分子是单独预先定义的,因此更改每个图标或文本不会干扰其他分子。并可用于任何场景。
5.尝试团队合作
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PO(产品负责人)和BA(业务分析师)为你提供产品输入,例如产品愿景,要求,(测试)目标等; -
PM(产品经理)管理时间表和仪式; -
UI(用户界面)设计器为你提供视觉效果和内容支持; -
因此,作为交互设计师的你可以完全专注于原型设计,测试和分析测试结果。
6.时间允许范围内,请使其尽可能真实
如果产品看起来不是真的, 你 就不能指望参与者有真正的反应 -Jake Knapp
那么如何使原型看起来真实呢? — 互动的忠诚度是基础。 此外,你还需要考虑使用环境和内容。
使用环境就是,考虑用 户在现实生活中使用产品。 例如,手机和电脑是两个完全不同的环境,你需要相应地仔细设计测试和原型。
以上就是林辉的分享啦~你对制作产品原型,有哪些自己的心得呢?请留言告诉我们吧。 对了,也别忘了去体验素材广场哦~