简单聊聊交互设计中的五大要素(一)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
这篇文章我们来简单聊聊交互设计中的五大要素。用户、场景、媒介/工具、目标、行为是交互设计中的五要素,那么在交互设计中我们要如何理解这五项内容呢?输出设计时又要结合这些内容注意哪些要点呢?

1. People用户

用户,要明确我们需求用户是哪类人,我们究竟为谁做设计。

用户类型有两个维度:角色分类和使用程度。(我姑且先这样定义)

1.1 角色分类

举个例子,C端产品滴滴出行。

产品使用者有不同的角色:乘客、司机。

角色不同会导致同一个流程呈现方式不同。
简单聊聊交互设计中的五大要素(一) 再如装修服务类产品,一个客户订单的填写先后要经过销售、设计师、财务、总经办等角色逐一填写。

不区分角色,会让订单填写变得非常冗长。

而且不同角色在同一个流程中发挥作用、侧重点也不同。

这点在B端产品中也有体现,我曾负责过一款教育类收费产品,主要流程角色主要会有前台、财务老师和校长。

根据实地调研,前台和财务老师更侧重整个产品流程收费的便利性,比如是否具备聚合支付、收费备注等功能。

而对于校长(管理者)来说,他更希望看到全局收入情况,功能上应该要有各类报表,并且可以导出报表以支持对账。

1.2 使用程度

根据产品依赖程度可以把用户划分几类用户:潜在用户、目标用户、核心用户和种子用户。
简单聊聊交互设计中的五大要素(一) 一个需求必须知道是为哪类人做的,否则关系就会复杂、需求模糊,自然也得不到预期的结果。

在创业公司的时候,常常对用户的需求有求必应,结果被用户牵着鼻子跑,耗费了人力物力,数据却没有提升。

产品中最重要的就是目标用户,他们是与产品发生交互最有价值的群体。

必须甄别需求是从哪类用户提出的,根据产品定位全局判断,这个需求做到什么程度,边界在哪里。

举个例子,网易云音乐的目标用户是白领用户,设计需求上,会更加考虑文艺、清新的设计风格。同时目标用户提出的需求,也是产品最需要解决的。

关于用户这个要素就先聊到这里了,下篇文章给大家说说“场景”这一要素,以及需要注意的点,感兴趣的话可以去看看。

以上就是“简单聊聊交互设计中的五大要素(一)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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