游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(六)

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前面给大家简单介绍了一下游戏交互设计的一些工作内容,还有最后的两项,一起来看看吧!
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(六) 6.项目迭代

一个项目是需要进行反复的迭代的。

在功能迭代层面上,除了策划提出的新增需求,交互设计师需要不断体验游戏,对其中不够合理的内容提出迭代需求。

迭代的时候,并不是以“这里不好看/不好用”的目的来迭代,这样子容易造成视野陷入细节中出不来,甚至偏离了迭代目标。

好的迭代是提出“想达到什么目的”,根据目标对一整个功能进行优化。

迭代方案出来后,再让用户体验的同学帮忙对新方案进行测试和评估。

7.其他

丨交互设计和用户体验

有同学问到用户研究的问题,在网易的项目里,用户研究和交互设计是分开的两个职位。

交互设计师主要在项目中做上述事情,用户研究员则负责将阶段性开发出来的内容进行玩家调研,获取项目迭代方向的反馈;以及遇到一些设计中有争议的问题时,请用户研究员确定更合理的方案。

丨UX部门工作安排

交互设计的组长还要负责安排UX部门工作进程,大概是因为交互在UX组里属于逻辑思维能力最好的,所以这种计划性工作一般交给交互来处理吧。

结合上面的工作职责,下篇文章帮大家梳理一下做一个游戏交互设计师有什么能力需求,继续去看看吧!

以上就是“游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(六)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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