UI交互设计师岗位职责及产出物分析(二)

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UI交互设计师的岗位职责及产出物是什么?上篇文章给大家总结了两点:项目背景分析和竞品分析,当然不是这有这两点了,我们继续看看另外的一些产出物。

三、信息架构

信息架构对于PC端应用、网站、移动应用等产品来说,都是最重要的基础。信息架构相当于互联网产品的骨骼,如果安排不合理或与用户的心智模型相差太远,会严重影响用户体验,甚至可能导致整个产品的失败。
UI交互设计师岗位职责及产出物分析(二) 信息架构是否合理,能够直接决定网站地图、网站导航、移动应用导航、信息分组等后续很多相关环节的设计是否合理,所以在一个完整的项目里,信息架构的设计对交互设计师来说,是命脉,是不可以假手于人的后续设计的源头。

“打得一拳开,免得百拳来”,如果这一拳不能打出去或打不好,那后期只能被动挨打,这个在实践中是有很多相关的血泪教训的。

四、流程图

很多人可能对交互设计师是否需要画流程图心存疑惑,因为很多人可能觉得这应该是产品经理的工作,但实际上交互设计师也是需要画流程图的,但交互设计师的流程图在目的与作用上与产品经理的泳道图有非常大的差异。

产品经理的泳道流程图是要完整呈现整个产品所有环节的逻辑关系,比如后台运行逻辑,和服务器如何交互,用何种手段交互等等。但并不会重点关注用户体验环节,所以产品经理在绘制流程图时,会在产品功能方面给出一个目标,但如何实现并不会详细描述。

而交互设计师的流程图并不需要完整呈现整个产品所有的逻辑,只需要把每个任务按照用户角色不同、场景不同画出相应的流程即可,记住,交互设计师的流程图的主要目的不是为了让项目中的每个角色都对产品运作流程一目了然,而主要是为后续设计打好基础,理好自己的设计思路,并在评审遇到挑战时用来说明自己的设计思路的,目标不同也就决定了呈现方式不同。
UI交互设计师岗位职责及产出物分析(二) 除了上面说的这四项,交互设计师在一个完整的项目中需要设计完成的产出物还包括:Persona和故事板、交互设计草图、交互验证原型以及交互稿。由于篇幅原因,剩下的这几项会在下篇文章中继续介绍。

以上就是“UI交互设计师岗位职责及产出物分析(二)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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