游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(五)

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上篇文章给大家介绍了对接视觉设计师这项工作“ 游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(四) ”,接下来就是对接程序了。
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(五) 5.对接程序

丨功能逻辑对接

交互设计文档会直接对接给下游的开发部门,需要交互设计师和开发部门讲解功能的交互流程,详细说明功能的每一个支线和所有存在的状态。

交互设计师在审核和对接需求文档时,已经对功能逻辑比较清晰,所以有一些前期开发要注意的问题,也需要及时知会开发部门。

在整理交互文档的时候,发现需要配置为复用的控件,也需要及时整理进交互设计规范,告知视觉设计师和开发部门,能大大提升开发效率,降低后期迭代成本。

丨界面拼接

大家应该都发现了,开发部门拼界面基本很难讲位置拼准确,所以在网易游戏的项目里,在开发工具里(cocos、unity、U3D等)拼界面的事情是由交互设计师(有时是视觉设计师)做的。因此交互设计师也需要具备开发工具基本功能常识。

丨功能测试

开发完成后,需要交互设计师对功能进行测试和反馈,保证开发结果。

对接完程序后,接下来就是项目迭代和一些其他的工作了,下篇文章继续详细给大家介绍。

以上就是“游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(五)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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