web交互设计的六个原理是指什么?

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web交互设计的六个原理是指什么?这篇文章小编就来给大家简单介绍一下,希望对各位同学有所帮助。
web交互设计的六个原理是指什么? 原理一:直截了当

恰如Ulan Cooper所言:“需要在哪里输出,就要允许在哪里输人’。这就是直接操作的原理。例如,不要为了编辑内容而打开另一个页面,应该直接在上下文中实现编辑。

原理二:简化交互

设计师Ericson delesus在重新设计Yahoo! 360时,曾用“少费事”这3个字来描述减少与站点交互操作的需求。而实现少费事的主要途径就是利用上下文工具。“上下文工具”基于这个原理探索了几种不同的摸式。

原理三:足不出户

用户心流会因尽惭页面而被打断。为避免每个操作都刷新一次页面的情况,可以返璞归真,采用根据用户自然操作流程建模的方式。可以根据需要决定什么情况下让用户留在当前页面。

原理四:提供邀请

再好的功能,如果用户发现不了,结果仍然等于零。提供邀请是改善易发现性的重要途径。邀请可以提示用户下一步交互操作是什么。

原理五:使用变换

动画、电影转场效果,以及各种形式的视觉变换,都是极为有用的技术。

原理六:即时反应

智能界面的特点是具有良好的反应能力。这个原理探讨了怎样通过响应操作为用户提供丰富的体验。

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