多多果园们背后的产品设计机制方法论
三大体系
- 多多果园的产品目标和用户动机是什么?
- 此类小游戏的底层逻辑和内核是什么?
任务中心
- 明确的奖励和低操作门槛;
- 结合产品主张;
- 结合产品核心功能;
- 加入与好友关系有关的互动机制实现裂变;
积分系统
等级成长体系
- 等级划分;
- 成长节奏;
- 等级权益;
- 剖析产品机制前先明确产品目标和用户动机;
- 尝试从本质出发,分析底层逻辑和内核;
- 任务中心需降低成本、明确奖励,结合产品主张和核心功能进行设计,尽可能引入好友关系链;
- 积分系统主要分为积分发放规则和积分兑换系统;
- 等级成长体系需要思考等级划分、成长节奏和等级权益,权益要注意奖励的实用性、阶段性奖励和超级用户特权;
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