简单分析一下交互设计师的岗位职责 你真的能胜任吗?(五)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
前面 给大家分享了一些交互设计的产出物,接下来看看最后两个产出物,也是非常重要的。

七、交互验证原型

交互验证原型的原因和目标与交互设计草图基本一致。一般来说,它是一种快速输出和快速验证的解决方案,当存在各种设计交互方案或不确定交互方案的后期效果时。

与交互设计草图相比,交互验证原型的优点是完全模拟了真实的页面、跳转效果,对用户要求低,无需很好的想象力和逻辑思维能力,可以快速验证,快速研究收集用户反馈,快速迭代,最终找到最佳解决方案。

交互验证原型生产工具很多,包括Axure、Justinmind、Flinto、墨刀等。这些软件各有优缺点,这里就不详细说明了。
简单分析一下交互设计师的岗位职责 你真的能胜任吗?(五) 八、交互稿

经设计草图评审后,交互设计师收集大家的意见和建议,并在达成协议后开始具体的交互稿设计。

此时交互稿应注意以下几点:

A:此时的交互稿设计是后续UI设计的基础,所以对于Layout的版块,版块的宽度和高度需要达到像素级的精度。

B:字段的最大长度,表单元素的信息确认必须在此阶段确认,不要将此问题留在UI阶段。

C:对于字段、页面元素设计字段、页面元素和表单元素,但这些后期UI设计师有很大的自主权进行调整和修改。
简单分析一下交互设计师的岗位职责 你真的能胜任吗?(五) 交互稿完成后,一般会有较大的交互稿评审节点,此时会召集整个产品流水线上的所有相关人员参与评审。

一家公司只有UED部门和交互设计师的职位并不意味着该公司将能够在产品设计中实现最佳的用户体验。如果只有这个职位的准备,而不注意交互设计,那这个岗位形同虚设,只是聊胜于无而已。

但是,如果UED部门和交互设计岗位能够给予更大的权限,解放交互设计师的生产力,产品用户体验的大幅提升只会是时间问题。

以上就是“简单分析一下交互设计师的岗位职责 你真的能胜任吗?(五)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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