交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(一)
通常,在设计过程中,我们会提到设计应该符合一定的交互设计原则,而对于交互设计师来说,原则是公众在设计过程中认可的定义标准,经过可用性测试在电脑和移动终端上形成的定义标准。在不改变用户固有习惯的前提下,只能根据用户的行为习惯和用户感知来实现我们的设计意图。
所谓的原则不外乎是影响交互设计的尼尔森原则。事实上,尼尔森原则通常不是通过界面设计中的视觉层,而是通过感知触摸反映出来的。
例如,设计过程中经常提到的用户感知和系统反馈实际上是行为和界面的交互。在这种交互过程中,会有友好或障碍的交流。一般来说,我们认为友好和障碍的交互是传递给以用户为主体的人的。
那么我们在设计交互行为时是如何运用这些交互设计原则的呢?
作者一直认为,产品交互设计必须通过行为和主动反馈来感知,用户的行为目的是否通过我们设计的信息来实现。这是一个顺利的交互过程。
让我们先了解一个消息中心的需求:
背景:作为系统平台重要信息的通知者,消息中心在后台收到重要信息。用户需要主动接收查看信息,系统可以主动提示重要信息。让用户感知重要信息的存在,以避免错过阅读重要信息。这个信息提示是一个整体提示。
页面信息:这里不再分析页面跳转逻辑,只解释页面场景、状态等设计原则。
由于篇幅原因,具体的设计原则会在下篇文章中进行介绍,并且会结合实例详细的分析,接着去看看吧!
以上就是“交互设计原则应该怎么运用到实际项目中?(一)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。
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作者一直认为,产品交互设计必须通过行为和主动反馈来感知,用户的行为目的是否通过我们设计的信息来实现。这是一个顺利的交互过程。
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