AR设计灵感来源于我们视觉系统的哪些方面?(三)

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AR设计灵感来源于我们视觉系统的哪些方面?前面的文章我们已经给大家介绍分享了两个方面,接下来我们再来看一下第三个方面吧。

AR设计灵感来源于我们视觉系统的哪些方面?(三)

三、我们的视觉系统喜欢更有条理和结构的界面

相信大家都听说过格式塔原理,这是一群德国心理学家在研究人类视觉工作原理时发现的,也叫视觉感知格式塔原理。格式塔的主要原理包括:接近,相似,连续,封闭,对称,主体和背景,共同命运。

这些原理告诉我们,很少有人喜欢混乱。即使设计师不按照更有条理、更结构的方向整理界面,我们的视觉系统也会根据格式塔的原理自动尝试,比如自动关闭开放的图形,试图填补画面中的遗漏或缺失进行连续感知,在一个画面中区分主体和背景...但是如果视觉系统自动处理,用户理解的界面含义可能不是设计师或者这个产品最想传达的信息。

AUI设计的挑战在于,用户看到的界面包含了你无法确定的真实环境。也许你在设计的时候很好,但是被不知道从哪里冒出来的真实环境中的内容打断了。此时,加入场景和项目定义进行堆导将非常有用。

在什么情况下,让用户尽可能专注于你定义的虚实结合画面?根据您的设计方案,使用什么样的表现形式来处理界面的组织和结构?这一幕是否会对目前的设计方案产生较为明显的干扰因素,如何去削弱或利用?这些都是我们可以用场景和项目定义来梳理的。

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AR设计灵感来源于我们视觉系统的哪些方面?(三)

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