疫情期间,宅在家的你是不是经常沉迷游戏世界中呢?细数这些年来入迷的游戏总有那么几个现象伴随我们:疯狂上瘾、再玩一把、删除又重装、玩到厌恶却又不想离开。今天,我从玩家的角度剖析一下,游戏设计师都是在用什么手段让我们上瘾,操纵着我们的情绪。
一、多巴胺
在游戏中,第一要义当然是要快乐了,多巴胺是控制人情绪的神经递质。
想像你在炎热炎热的夏天,从冰箱中取出一瓶“流着汗”的冰可乐,咕噜咕噜地吞下肚子,脑中的糖份会迅速分泌多巴胺,使你的身体和精神都得到很大的愉悦。然而,如果我们想要获得和第一次一样的刺激性快感,我们就必须多喝可乐来获得同样的乐趣。这种保护机制被称为脱敏desensitization。
回过头来看,假设我们在游戏中战无不胜,每一把难度都是一致的,当我们赢得第一个英雄联盟的战斗时,内心的强大的刺激会让我们打更多的战斗。但是当游戏时间延长,赢的次数增加,你就不会感到很开心,然后就会觉得有些无聊,最后就离开了游戏。
但是事实是,大多数游戏,你越赢越想玩,因为游戏设计人员利用难度限制、单局时间限制和心脏流量控制你的多巴胺分泌。
以上就是“
揭秘游戏上瘾的原因 从游戏设计师的角度看看(一)
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