蝉大师10月游戏榜:《英雄联盟手游》大战《王者荣耀》 看看谁才是腾讯亲儿子

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欢迎来到App Store10月份游戏榜!上个月随着《英雄联盟手游》的正式发布,对10月份的下载、收入榜都带来不小的冲击。接下来就让我们来具体看看10月份的下载/收入TOP30榜单。

蝉大师10月游戏榜:《英雄联盟手游》大战《王者荣耀》 看看谁才是腾讯亲儿子

10月热门游戏下载TOP30

蝉大师10月游戏榜:《英雄联盟手游》大战《王者荣耀》 看看谁才是腾讯亲儿子

根据蝉大师榜单数据显示,10月最受玩家喜爱的游戏是由腾讯光子工作室群出品的新游《英雄联盟手游》,下载量高达533.36万次,日均下载量达到了23.1万次。(该数据仅是App Store中国区的下载量,据了解该游戏在其他渠道创下了单日下载量破3700万的记录,尤其是在vivo与OPPO两大渠道服的下载量,加起来就达到了2000万之多)

蝉大师10月游戏榜:《英雄联盟手游》大战《王者荣耀》 看看谁才是腾讯亲儿子

《英雄联盟》作为一款风靡全球十余年的MOBA游戏,姗姗来迟的手游国服版《英雄联盟手游》一上线就成为了玩家们的新宠,全网下载量和话题不断飙升,实现了流量与口碑的开门红。

从榜单数据来看,《英雄联盟手游》强势的表现影响到了腾讯天美工作室群出品的《王者荣耀》。作为过去长期垄断游戏榜单的“王者”,该游戏已连续2个月痛失下载榜TOP1的宝座,而且都是被“自家兄弟”拉下马。

《王者荣耀》在10月份以212.48万的下载量排在榜单TOP2,虽然这份成绩单相比上月还略微上涨了1600次下载,怎奈何“亲兄弟”一点面子都不给,《英雄联盟手游》的下载量狂甩《王者荣耀》2.5倍。

但要说惨还是《和平精英》更惨,作为昔日榜单上的“千年老二”,已连续多月数据下滑, 此次10月的下载量为120.81万次,相比较9月份下降了18.25万次,相比较8月份更是下降了94.02万次,这下坡路走的一发不可收拾。

《和平精英》热度在持续走低,其实这是正常的现象。一来是手游市场上的选择太多,不断有新的游戏冒出;二是因为“吃鸡”游戏的玩法特性,存有一定的技术门槛,劝退不少玩家。

有人欢喜有人愁,从10月下载榜来看,休闲游戏再一次迎来爆发。榜单TOP10中出现了3款新上榜的休闲游戏。它们分别是:TOP3《见缝插针》,下载量为161.24万;TOP9的《最强大脑3》,下载量为82.63万;TOP10的《人生幸运岛》,下载量为81.66万。

而这其中,游戏《见缝插针》的玩法并不新奇,上一个为人所知的版本应该是忍者扔飞镖,而且名字带有“见缝插针”的游戏,在App Store里有很多。

那为什么这款游戏可以这么火,原因是《见缝插针》这款游戏虽然在一个月之内几乎没有进行传统的买量,但却在抖音上进行短视频投放,抖音上#见缝插针#的话题阅读量已经突破了10亿。由此可见,利用短视频进行内容营销已成为休闲游戏获取流量的主要手段之一。

根据蝉大师游戏直播数据平台显示,《见缝插针》已连续22天在抖音上进行投放,共计121个达人参与投放了262个视频,效果显著。

10月热门游戏收入TOP30

根据蝉大师数据显示,10月游戏收入榜依旧是《王者荣耀》排在榜首,独一档的吸金能力无人能够撼动;《英雄联盟手游》虽然下载量“暴打”王者,收入方面也是一上榜就挤到TOP2高位,但整体收入水平和王者还有不小的差距;《和平精英》虽然下载量持续走低,但吸金能力依旧稳坐钓鱼台,排在TOP3。

从具体数据来看,《王者荣耀》10月份在App Store中国区共吸金1.83亿美元,相比较9月份增加了6600万美元。

分析其创收的原因,还是离不开《英雄联盟手游》的上线。为对抗“自家兄弟”,《王者荣耀》近期上线了非常多的福利活动,以及新皮肤。也许很多玩家只看到了这两大游戏的竞争关系,却未发现这种竞争也是在相互达成共赢。这两款腾讯的“亲儿子”游戏,在10月份里彼此借着彼此的热度,不断的在做大做强,玩还是腾讯会玩。

排在榜单TOP2的《英雄联盟手游》在10月份一共吸金4233.27万美元。虽然这份成绩单没有多亮眼,但凭借着庞大的用户基础,相信随着游戏官方推出新活动、皮肤,该游戏的吸金能力也将迎来大爆发。

另外在10月收入榜上,我们还发现了2款新上榜的游戏。与下载榜不同,作为新游戏挤进收入榜TOP30要难上非常多。

本次新上榜的新游是TOP25的《地下城堡3:魂之诗》,10月份创收495.24万美元。这款暗黑魔幻风的文字地牢探险RPG游戏出自雷霆游戏,是由经典游戏《地下城堡2:黑暗觉醒》原班人马打造的官方续作。

另一款新上榜的新游是TOP27的《数码宝贝:新世纪》,10月份收入为445.31万美元。该游戏由腾讯代理发行,上架至今才10天就有如此的成绩实属不易。

另外,上月收入黑马《哈利波特:魔法觉醒》已展现出颓势,10月份收入3416.21万美元,相比较9月份少了3917.85万美元,腰斩超过一半。随着游戏热度的持续走低,该游戏的颓势应该还会持续。

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