大家对游戏产品运营有多少了解?游戏化的4个决定性特征分别是哪几个?接下来本文小编就来给大家分享一下这方面的知识吧,希望能对你有所帮助!
一、目标。
目标是指玩家努力达到的具体结果,吸引玩家的注意力,不断调整参与度,为玩家提供目的。有了明确的游戏目的性,玩家才知道后续的所有动作项目都应该向哪个方向攻击,就像商业KPI一样,KPI值是团队想要达到的目标。双十一自由组队叠猫猫刮分100亿奖金,这就是游戏的目标。
二、规则。
规则限制了玩家如何实现目标。它消除或限制了实现目标最明显的方法,促使玩家探索之前未知的可能空间。规则可以释放玩家的创造力,培养他们的战略思维。
没有规则就没有方圆,游戏也一样。一定要有明确的游戏规则,所有玩家都要根据同样的规则进行PK,合作,以达到目的,否则游戏就会混乱。
三、反馈系统。
反馈系统用来告诉玩家实现目标的距离有多远,通过点数、等级、得分、进度条等形式反映出来。
反馈系统最基本最简单的形式就是让玩家意识到一个客观的结果: “等……的时候,游戏就结束了”。对于玩家来说,实时反馈是一个承诺:目标绝对是可以实现的,给了人们继续玩的动力。
反馈越及时,玩家响应越快。
四、自愿参与。
自愿参与要求所有玩游戏的人理解并接受目标、规则和反馈。理解是建立多人游戏的共同基础,自由参与和自由离开是为了保证玩家将游戏中有意设计的高压挑战工作作为安全愉快的活动。
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